《空之軌跡 the 2nd》是一款回合制戰鬥的JRPG遊戲,玩家能夠自定義遊戲難度。休閒玩家可以適當降低難度以便於得到更好的遊玩體驗,而硬核玩家可以遊玩最高難度挑戰自我。以下是這款遊戲的難度等級機制介紹。
《空之軌跡 the 2nd》難度等級機制介紹
難度等級
| 戰鬥模式 | 難度等級 | 玩家傷害倍率 | 敵人傷害倍率 | 敵人HP倍率 | 敵人速度倍率 |
| 即時戰鬥難度 | Easy | 100 | 100 | — | — |
| 即時戰鬥難度 | Normal | 100 | 100 | — | — |
| 即時戰鬥難度 | Advanced | 100 | 100 | — | — |
| 指令戰鬥難度 | VeryEasy | 200 | 25 | 80 | 80 |
| 指令戰鬥難度 | Easy | 150 | 50 | 90 | 95 |
| 指令戰鬥難度 | Normal | 100 | 100 | 93 | 95 |
| 指令戰鬥難度 | Advanced | 100 | 100 | 120 | 100 |
| 指令戰鬥難度 | Hard | 100 | 125 | 150 | 110 |
| 指令戰鬥難度 | Nightmare | 100 | 150 | 150 | 120 |






