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《空之軌跡 the 2nd》難度等級機制介紹

2026年09月20日 首頁 » 遊戲速遞

《空之軌跡 the 2nd》是一款回合制戰鬥的JRPG遊戲,玩家能夠自定義遊戲難度。休閒玩家可以適當降低難度以便於得到更好的遊玩體驗,而硬核玩家可以遊玩最高難度挑戰自我。以下是這款遊戲的難度等級機制介紹。

《空之軌跡 the 2nd》難度等級機制介紹

難度等級

戰鬥模式 難度等級 玩家傷害倍率 敵人傷害倍率 敵人HP倍率 敵人速度倍率
即時戰鬥難度 Easy 100 100
即時戰鬥難度 Normal 100 100
即時戰鬥難度 Advanced 100 100
指令戰鬥難度 VeryEasy 200 25 80 80
指令戰鬥難度 Easy 150 50 90 95
指令戰鬥難度 Normal 100 100 93 95
指令戰鬥難度 Advanced 100 100 120 100
指令戰鬥難度 Hard 100 125 150 110
指令戰鬥難度 Nightmare 100 150 150 120

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