No.1 遊俠原創評測
No.2 八方還是三十六方?
No.3 祖宗之法這一塊。
No.4 由我書寫的故事?
No.5 大維舒貝爾是我的家鄉!
No.6 總結
前言
作為全球銷量突破500萬份的系列作品,《歧路旅人》已然成為史克威爾艾尼克斯(以下簡稱SE)手中一張兼具口碑與特色的名片。其首創的「HD-2D」美術風格,成功將復古像素美學與現代光影技術融合;而多位角色各自背負的暗黑過往與命運交織的敘事,也在JRPG領域獨樹一幟。如今,在《歧路旅人2》問世約一坤年後,新作《歧路旅人0》於12月4日正式啟程。

值得一提的是,在本作發售前,SE已在各平台釋出了試玩版。提前踏上奧魯斯特拉大陸的體驗,讓我對其全新的劇情框架與「家園建造」玩法留下了深刻印象——三小時的試玩結束時,那份意猶未盡的期待已實實在在被拉滿。

更引人關注的是,本作在定價與內容量上呈現出一個有趣的對比:前作因較高的定價被玩家戲稱為「一方五十」,而《歧路旅人0》不僅基礎定價有所下調,可控角色更驚人地擴展至包括主角在內的三十六人。若按此粗算,儼然成了「一方十塊」,那麼代價呢?






