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長達70小時的全新故事線,《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》究竟值不值得買

2024年06月12日 首頁 » 遊戲速遞

它來了它來了,Atlus 帶著內容擴充、畫質升級的《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》大步地向玩家走來了,經過敘事重構後的《決定版》不僅遊戲時長增加了約 75 小時,20 首全新製作的 BGM,原版中需要付費購買的 DLC 內容和新惡魔都將帶給玩家全新的體驗。如果螢幕前的各位對《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》感興趣的話,不妨看看這篇購買指南再做打算吧。

 

長達70小時的全新故事線,《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》究竟值不值得買

 

>>>Atlus 曾經的當家花旦

即使是那些不太熟知 Atlus 的玩家,想必也會對名聲在外的《女神異聞錄》系列有所耳聞,這部原本作為《真·女神轉生》外傳性質推出的作品,本意是想通過輕鬆愉快的校園題材為《真·女神轉生》系列賺取更多的關注,卻沒成想《女神異聞錄》的玩家關注度和銷量超出了團隊的預期,並超過《真·女神轉生》成為 Atlus 的中流砥柱。

由於兩部作品之間存在著如此密切的聯繫,因此《女神異聞錄》和《真·女神轉生》的核心賣點也十分相似:引人入勝的劇情發展和富有深度的戰略回合制玩法,只不過一個以都市奇談為背景,另一個則是充滿了社會秩序即將崩塌的末日氣氛。

 

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>>>簡化的人物養成和技能調整

在原版《真·女神轉生5》中,玩家將與至多 3 名「仲魔」組成小隊進行冒險,並根據速度的數值決定角色的出手順序。本作沿用系列以往的回合制戰鬥系統,刪除了槍擊屬性和裝備系統,玩家可以通過攻擊對方弱點屬性和暴擊來增加至多一次的行動機會。

《決定版》則額外增加了能夠在遊戲過程中短暫加入隊伍的「臨時夥伴」,尋峰洋子之外,磯野上多緒和敦田結弦等人都會在流程中成為玩家的強力助手。除了免去頻繁更換仲魔的繁瑣操作,「臨時夥伴」能力也都十分強勁,對於那些初入《真·女神轉生》的玩家來說,與「臨時夥伴」一同冒險將會是他們熟悉戰鬥流程的不二之選。

 

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儘管《真·女神轉生》系列一直以高難度著稱,但隨著遊戲進程的發展,所遭遇的敵人強度也不可同日而語,因此能否熟練使用具備強化/弱化效果的輔助技能,將會是左右玩家戰鬥難度的重要標準。《真·女神轉生5》將前作可一直保持效果的技能效果調整為只保持三回合,因此如何搭配團隊技能使傷害最大化,將成為玩家戰鬥的關鍵。

同時系列新增的「禍津靈」系統,將為玩家提供一個無需消耗回合數便可發動的禍靈技能,諸如「全隊必定暴擊」「吸取敵人的HP和MP」或者「戰鬥結束後大幅增加獲得的經驗和金幣」等極為強力的輔助 Buff 能夠為玩家帶來諸多便利。因此圍繞「禍津靈」相應技能的效果來配置隊伍也是一個不錯的選擇。

 

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>>>大地圖探索內容豐富

不同於《真女神轉生》可以一條道走到黑的迷宮設計,《真·女神轉生5》將為玩家呈現 3D 化後充滿隱秘小路的箱庭地圖。為了鼓勵玩家探索,遊戲在不同地勢隱藏了一些獎勵道具,比如前期十分重要的「御嚴球」。玩家可以通過消耗御嚴點數來換取一些增加內容,比如仲魔的技能數量上限,攜帶數量上限和創毘的適應屬性等等。

《決定版》在此基礎上加入了供玩家快速移動的「禍徑」,玩家可以通過禍徑在兩個移動點之間進行傳送,一方面省去了玩家跑圖的時間,另一方面通過禍徑玩家可以前往在原版中無法到達的隱藏區域,拾取使用道具或者接受新設置的任務。因此即使是體驗過《真·女神轉生5》的老玩家也可以在《決定版》中收穫探索的樂趣。

 

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>>>全新的故事線選擇

《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》除了收錄原版的「創世女神篇」外,還將加入了全新的「復仇女神篇」故事線,玩家需要在開始遊戲前決定自己想要體驗的劇情路線。不過根據官方公布的情報來看,兩條故事線在前期的劇情走向基本一致,不過在劇情分支出現之前,復仇女神篇將會以「獻牲者」替換在創世女神篇里的部分 Boss 戰。

同時全新舞台「新宿區」的加入,將為玩家引入一個由鋼筋水泥和鐵軌列車所組成的城市地圖,大量供玩家探索收集的物品和可選任務將為玩家帶來數十個小時的遊玩流程。

 

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>>>一些小的改動

除了更加豐富的內容,《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》還新增了一些便利的系統。比如新增的「惡魔調解」被動技能,將會在玩家與對話惡魔產生誤會時自動介入,來緩和玩家與惡魔的關係以避免對話失敗遭到奇襲。

同時全新的創毘形態,新要素「惡魔的庭院」和優化後的任務導航系統,將為玩家呈現一款更易上手,可玩性也更高的回合制劇情佳作。如果你是喜歡研讀遊戲故事,思考角色行為動機,並不反感遊戲黑暗基調的話,那麼《真·女神轉生Ⅴ Vengeance》絕對是你在《艾爾登法環》DLC 發售前的不二之選。

 

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