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知名遊戲設計師稱《動森》類遊戲填補MMO空白

2025年03月03日 首頁 » 遊戲速遞

作為元老級別的MMORPG遊戲《網路創世紀(Ultima Online)》的首席開發人員及《星際大戰:星系》的前總監,拉爾夫·科斯特(Ralph Koster)近日在接受外媒「GamesRadar 」採訪時,聊到了目前MMO遊戲的狀態,那就是「自2004年以來一直處於同一水平」。

知名遊戲設計師稱《動森》類遊戲填補MMO空白

科斯特對此解釋說:「我認為他們已經陷入了困境很長時間了,我們在這個領域沒有看到太多創新。過去一二十年裡,沒有那麼多大作出現。《魔獸世界》設定的模板繼續占據主導地位,它縮小了曾經更加多樣化的遊戲類型。」

此外科斯特還提到有些類型的遊戲,比如生存沙盒模擬遊戲,利用了如今MMO中很少見到的功能,但所謂的舒適遊戲實際上僅是「沙盒MMO的分支」。

知名遊戲設計師稱《動森》類遊戲填補MMO空白

因此他認為非暴力元素在此類遊戲中並不像以前那麼突出,具體指的是玩家住房、玩家驅動的經濟、商業管理、創造力工具和社交活動等。這些恰好都是「我們看到人們想在《動物森友會》和《星露谷物語》以及所有其他類似沙盒MMO的舒適遊戲中做的事情,所以如今主題樂園式MMO遊戲中幾乎沒有這些東西。」

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