7月28日,2026卓威高校電競文化節Final Day在廣州1963藝術中心圓滿落幕。經過四天精彩賽事角逐,卓威高校對抗賽年度總決賽迎來最終決戰,CS2項目北京石油化工學院歲半家族(SBJZ)、特戰英豪項目西安郵電大學MES分別奪得年度總冠軍。

與此同時,圍繞高校電競社團運營展開主題活動「肩並肩·戰熱愛」也在決賽日前完成三天分享交流。來自全國100所高校的電競社負責人齊聚一堂,共同探討高校電競社團建設、賽事運營以及宣傳破圈等議題。

從職業電競裝備體驗,到高校賽事競技,再到校園電競生態交流,2026卓威高校電競文化節用四天時間,為全國高校玩家打造了一場屬於校園普通電競愛好者的線下盛會,共計超過1200人次進入活動現場,近距離感受專業電競賽事氛圍。
高校電競文化節 共同探索高校電競生態模式
除了高校賽事競技,2026卓威高校電競文化節更聚焦高校電競社團長期發展的實際問題。

在高校電競社分享經驗環節中,來自紐約大學、武漢大學、濟南大學、深圳大學等高校的代表,從海內外高校電競生態、社團建設、賽事運營以及宣傳破圈等多個角度展開交流。
紐約大學電競社Lucas分享了海外高校電競社團如何通過賽事和社群建設,讓不同背景玩家找到屬於自己的電競主場。

武漢大學電競社林傑則結合自身經歷,提出電競社不應該只屬於高水平玩家,而應該讓更多擁有熱愛的學生找到參與方式。

在賽事運營分享中,多所高校代表圍繞賽事標準化、社群分層以及跨校聯動展開討論,探索如何讓高校電競賽事形成更加穩定的發展體系。

而在宣傳破圈分享中,來自上海大學、中國傳媒大學、深圳大學的代表,則分享了如何通過內容運營、品牌建設,讓高校電競獲得更多關注。

經過三天交流分享,卓威高校電競文化節上也對優秀高校電競社團負責人和運營者進行了表彰。

其中,蘇州工學院張勇飛、湖南涉外經濟學院李湘南、銀川能源學院楊鄭凱獲得「最佳活躍社團獎」;燕山大學蘇陽東、廣東海洋大學陳浩君、西京學院常浩然獲得「最佳社團負責人獎」;紐約大學喬宗翰、東北林業大學賀學鵬、蘇州科技大學袁夢婷獲得「最佳薪火傳承獎」;清華大學劉佳庚獲得「賽事宣發模範獎」;廣州科技職業技術大學郭煜莘獲得「最佳地區主心骨獎」。

這些來自不同高校的電競社團負責人和建設者,也通過自己的實踐證明,高校電競的發展不僅需要賽場上的競技選手,也需要無數幕後推動者共同建設屬於高校玩家的電競社區。

從比賽到社團,從選手到玩家,卓威希望通過高校文化節搭建交流平台,讓更多高校電競實踐者能夠互相學習,引入優秀運營經驗,共同推動高校電競生態健康成長。
從一場場比賽 到高校電競生態運營
在高校電競不斷發展的過程中,越來越多玩家開始意識到,電競並不只有職業賽場這一條道路。

對於很多年輕玩家而言,第一次認真組隊、第一次參加正式比賽、第一次站上舞台,往往都發生在大學校園。

高校電競賽事,既是競技夢想的起點,也是連接玩家、建立社區的重要紐帶。

在本屆卓威高校對抗賽中,來自不同高校、不同城市的年輕選手匯聚廣州。從追求冠軍的校隊成員,到因為熱愛遊戲走到一起的普通年輕玩家,他們共同站上舞台,也讓高校電競展現出更加豐富的可能。

過去幾年,卓威高校對抗賽持續探索高校電競生態建設,經過三年的孵化,卓威高校對抗賽的賽事規模、參與範圍、地區校園間的影響力持續擴大。
不只是冠軍 更是屬於高校玩家的電競舞台
經過多輪角逐,本屆卓威高校對抗賽年度總決賽迎來最終冠軍歸屬。CS2項目決賽中,北京石油化工學院歲半家族(SBJZ)以2比0擊敗浙江財經大學Chaos,奪得年度總冠軍。
對於SBJZ而言,這座冠軍不僅代表實力,也是這支隊伍共同努力後的最好回報。賽後採訪中,隊員ReacT3on表示:「這也算是給我們這個陣容畫上一個句號吧,因為這個陣容是最後一次打這種高校賽了。所以能以年度總冠軍的成績來收尾,我覺得特別好。」

談及卓威高校對抗賽的意義時,他也表示:「這種賽事應該多辦,能讓大家感受到線下的氛圍,同時也能為職業賽場篩選出很多高手。」

而隊友Neriqwq則希望能夠在未來繼續挑戰更高舞台,「希望能把下半年的比賽再包攬,我個人想法是希望能打進5EPL。」從校園賽場出發,越來越多高校玩家正在嘗試向更高水平的競技舞台邁進。
特戰英豪項目決賽中,西安郵電大學MES在先失一圖的情況下完成逆轉,以2比1擊敗魯東大學LDUG,奪得項目年度冠軍。

從落後一圖到完成讓一追二,MES展現出了高校隊伍在高壓環境下的調整能力,也為現場觀眾奉獻了一場精彩對決。

卓威高校對抗賽年度總決賽的現場,TYLOO俱樂部職業選手Jee與Zero也前來與高校選手和玩家交流。談到本次賽事中的高校隊伍表現時,Jee表示,如今高校賽隊伍水平正在不斷提高。

「我覺得現在高校賽的隊伍水平越來越高了,隨著CS版本的進步,他們的學習能力非常強。」在他看來,高校電競賽事對於國內電競生態有著重要意義。
「這種線下活動和比賽是非常有意義的,可以讓更多喜歡CS的高校玩家聚在一起,去參加這種非常有熱情、有意義的活動。」B站十大直播UP主,前TYLOO俱樂部指揮259也在現場分享中講道,「卓威高校對抗賽的線下氛圍,是我參加過活動中最棒的,滿眼全是高校玩家的真誠而又熱烈的喜歡。」

職業選手的認可,也從另一個角度證明,高校電競正在成為連接普通玩家、競技舞台與職業青訓體系的重要入口。
讓每一份熱愛 都有登場的機會
2025-2026學年期間,卓威高校對抗賽持續擴大影響覆蓋範圍。在2026年上半年,卓威高校賽共設置52個賽點,覆蓋全國400餘所高校,吸引1250支戰隊報名,累計參與人數達到6234人。這些數字背後,是越來越多高校玩家對於電競賽事的真實需求。

從2024年首屆年度總決賽落地蘇州,到2025年北京站,再到2026年廣州站,卓威高校對抗賽不斷走進更多城市,也讓越來越多高校玩家擁有屬於自己的電競舞台。

因為對於很多電競愛好者而言,夢想並不一定始於職業賽場。它可能始於大學校園裡的一次組隊,始於和朋友並肩訓練的深夜,始於第一次站上正式比賽舞台時的緊張與興奮。也正是這些看似普通的瞬間,構成了無數玩家與電競之間最珍貴的連接。

未來,卓威高校賽將繼續堅持打造屬於普通玩家的電競社區,讓更多熱愛電競的人能夠被看見,讓更多年輕玩家擁有追逐夢想、享受競技的機會。無論未來走向職業賽場,還是繼續作為一名熱愛電競的玩家,卓威希望陪伴每一份高校玩家的熱愛繼續成長。

9月,卓威高校對抗賽秋季賽即將開啟,讓我們繼續肩並肩,戰熱愛。






