卡普空
於2026年10月2日舉行的"卡普空開放技術大會RE:2026
"上公布了改造項目REX Project
,計劃將自研遊戲引擎RE Engine
分階段進化為"AI生成式遊戲引擎
"。該項目的遠景是「AI能夠理解並生成代碼,自動執行試玩測試來抓取Bug,並直接為開發提供支援——最終實現『與AI共同創作遊戲』的未來。」
卡普空技術研究開發部的首席程式設計師石田智史
在演講中表示,AI必須被深度整合進開發管線之中,而不是事後"外掛"上去。
值得一提的是,這一宣布也呼應了卡普空今年6月對投資者的表態。當時卡普空強調,引入生成式 AI 的目的是"提高常規業務的效率,讓開發者能將更多時間投入到本質性的價值創造中",同時明確承諾"核心的創意工作,應由人類來完成"。
AI入局的腳步顯然已經無法阻擋,但願卡普空真的能守住"創意歸人類"這條底線。







