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《暗黑破壞神4》新賽季死靈法師更新概覽

2023年07月21日 首頁 » 遊戲速遞

《暗黑破壞神4》新賽季針對死靈法師在裝備類、問題修復類和職業平衡類都有所改動,在裝備上為死靈法師新增了兩件稀有暗金,3個威能;題修複方面,修正了死靈法師機制上的bug,有正面修正,也有負面修改;職業平衡方面小幅度加強了一些技能,被動技能提升較為明顯,威能也做了相應的調整。

《暗黑破壞神4》新賽季死靈法師更新概覽

暗黑破壞神4新賽季死靈法師更新概覽

裝備類

1、稀有暗金

阿瓦里昂.萊姍德之矛(需要等級85):在消滅一名精英敵人後獲得一個隨機聖壇效果, 持續 [10 – 20] 秒。每 30 秒只能生效一次。

《暗黑破壞神4》新賽季死靈法師更新概覽

警戒之牆(需要等級60):當玩家擁有激活的白骨風暴時, 命中未受影響的敵人有 [5 – 25]% 幾率在其位置生成一個額外的風暴。玩家的每一種激活的犧牲加成效果會使該幾率提高 25%, 並使玩家總共可擁有的白骨風暴額外增加 1 個。

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2、威能

無畏之威能(通用)當至少有 5 名近距敵人時, 使其昏迷 [2 – 4] 秒。每 20 秒只能觸發一次。

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怯懦威能( 移動)當你遠離被減速或凍傷的敵人時, 移動速度提升 x[20 – 40]%。

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血肉刺之威能(攻擊)施放血矛將消耗生命球並且從中召喚血矛。每支額外的血矛造成 [20 – 50]% 的普通傷害, 優先瞄準未中血矛的敵人。

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3、加點

蒼白尖嘯獲得的魂能從2-5點提高至7-10點。

不死面容的傷害從 0.25-0.35 點提高至 0.28-0.38點。

問題修復類

問題修復類
修正方向 修正內容
正向修正 修正死靈法師無法從珍品商取得匕首的問題
正向修正 修正死靈法師僕從的生命值加成在城鎮中會失效的問題
負向修改 修正施放骨矛穿過精英敵人產生的寒風時,會提高該次施放所產生迴響數量的問題
正向修正 修正強化骨矛會讓移動難以預測的問題
正向修正 修正當血霧已結束冷卻時,取消血霧會立即再次施放的問題

職業平衡類

1、技能

在技能方面有一些小幅度的加強,主要是關於目前使用率不高的技能,以及屍骸相關的一些優化。

技能優化
名稱 優化內容
輔祭之分解 緩速效果從30%提高至50%
靈異斬裂 易傷效果的施放次數需求從4降低至3
鮮血奔涌 治療效果從生命值上限的2.5%提高至3%
鮮血之槍 穿刺後的傷害降低效果從15%降低至10%
骨牢 獲得的初始魂能從15點提高至25點
魔像 冷卻中時,它們的移動速度提高,且不會受到敵人阻礙
終極血浪 在其路徑前段留下生命之球
骷髏 復生、屍爆和屍體觸鬚自動指定屍體的範圍在鼠標和鍵盤上提高50%
復生的骷髏祭司傷害加成效果從20%提高至30%
復生的骷髏祭司治療效果從10%提高至15%

2、被動技能

敲骨吸髓傷害加成有所減少,鮮血系的幸運強固概率提高了些許,僕從奶量提升。

被動技能改動
名稱 改動內容
敲骨吸髓 對易傷的傷害加成效果從6/12/18%降低至5/10/15%
吸血的僕從 治療效果從15/30/45%提高至20/40/60%
吸取活力的幸運觸發機率 從25%提高至30%
傷害加深效果 從3/6/9%提高至4/8/12%

3、亡者之書

強化了一些目前不怎麼使用的分支。

亡者之書改動
名稱 改動內容
世界首領戰 重生時,死靈法師的僕從會自動重新召喚
骷髏戰士守衛兵 升級時,所繼承的荊棘數值從40%提高至50%
暗影骷髏法師 升級時,額外暗影彈所需的攻擊次數從5次降低至4次
骸骨骷髏法師 升級時,強韌效果從11%提高至20%
鋼鐵魔像 升級時,重擊所需的攻擊次數從5次降低至4次

4、威能

1、分裂威能(攻擊):分裂精華的骸骨碎片傷害加成從50-100%降低至30-60%。

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2、墮暗之威能(攻擊):深邃黑暗之精華的傷害加成從50-100%提高至75-125%。

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3、饑渴鮮血之威能(攻擊):渴血之精華發射鮮血之槍的機率從10-20%提高至13-23%。

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4、浸血威能(攻擊):浸血精華的傷害從0.15-0.2點提高至0.24-0.31點。

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5、終極暗影之威能(攻擊):終極暗影之精華的傷害從0.16-0.22點提高至0.43-0.48點。

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6、血脈掌握之威能(攻擊):纏繞觸鬚之精華的爆擊傷害加成從30-60%降低至20-40%。

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7、骨質強風威能(攻擊):白骨烈風精華的額外骸骨風暴持續時間從4-8秒提高至5-10秒。

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8、酷刑之威能(攻擊):詛咒者之精華的傷害加成從30-40%提高至40-50%。

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9、浴血威能(攻擊):浴血精華再次觸發的效果,其傷害降低幅度從70-60%降低至60-50。

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10、控屍之威能(攻擊):復生之精華的骷髏傷害加成從20-30%提高至30-40%。

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