據外媒消息稱,《GTA6》的延期決定並非偶然,而是R星為確保遊戲質量所做的必要調整。作為該工作室近年來規模最大的項目,R星正竭力避免推出一款未達預期的作品。
此前,彭博社記者傑森·施萊爾曾透露,R星此次有意規避行業普遍存在的「加班文化」。在過去的項目中,為了趕在預定日期發售,R星往往會在開發末期實施高強度加班,甚至有消息稱員工每周工時一度達到80-100小時。這種做法雖在遊戲行業並不罕見,但也招致了大量批評。如今,R星正嘗試改變這一狀況,以更合理的開發節奏推進《GTA6》。
此外,知名爆料人GameRoll(曾準確透露《GTA6》主角露西婭和傑森的相關資訊)指出,為了達成原定的2025年秋季發售目標,R星此前已對部分遊戲內容進行了刪減和調整。然而,這些改動可能導致遊戲體驗「明顯縮水」。隨著發售日期的推遲,尚不清楚R星是否會重新恢復部分被砍掉的內容。
事實上,遊戲開發過程中的內容調整並不罕見。由於時間和預算的限制,即便是《荒野大鏢客2》這樣的頂級作品也曾對地圖和功能進行過刪減。而部分被移除的內容,未來仍有可能以DLC形式回歸。至於《GTA6》的最終表現,仍需等待時間給出答案。