就在作為沉浸式技術領先者的Meta開始推出其最新的MR頭顯和雷朋智能眼鏡的同時,在幕後的Meta XR工程師們似乎正在為其頭顯陣容的下一步而努力。
顯而易見的是,繼Meta Quest 3之後,Meta似乎正在開發另一款XR頭顯。
據悉,Meta的新一代頭顯Mirror Lake原型已進入其計劃流程,並可能對現有常規頭顯的設計進行核心改進。目前市場銷售數據顯示Meta的Quest系列頭顯在黑色星期五假期期間訂單有所增加。
近日在亞利桑那大學光學科學學院的一次演講會上,Meta公司代表兼Reality Labs顯示系統研究總監道格拉斯-蘭曼(Douglas Lanman)聲稱,他的公司已經開發出一種名為Mirror Lake的原型設備,可以提高沉浸感。蘭曼聲稱,擬議中的創新型磁共振頭戴式頭顯是可以用現在的資源製造出來的。

蘭曼在"視覺圖靈測試"上展示了Mirror Lake設備的3D效果圖,對此他補充道:「我們一直專注於這些問題:我們離通過視覺轉彎測試還有多遠?也許這很難迅速實現,但這是一個宏偉的夢想。通過幾十個原型,我們最終會達到這個目標,目前我們已經越來越近了。這是Mirror Lake原型機的效果圖,幾年前我們就認為現在製造這種設備是切實可行的。使用holocake鏡頭,用多視角眼球跟蹤,使用反向穿透,加以結合現有的硬體組件,總體來說我認為這個行業已經準備好邁向另一個高峰。」
從商業意義上講,Mirror Lake似乎希望解決XR頭顯的一個主要痛點:過大的頭顯的尺寸、重量和外形。值得注意的是,智能眼鏡也希望解決這一痛點。然而,為了獲得更強的計算能力,頭顯供應商必須想辦法提高VR/MR頭顯的可穿戴性和可用性,以確保在工廠車間等環境中的一線實際使用。
Mirror Lake有可能提供更輕便的外形,這與Meta關注合適的工作場所XR硬體和工業元宇宙軟體的目標相匹配。
另一方面,Mirror Lake設備還包括反向穿透攝像頭,可提供多眼跟蹤功能,並能讓第三方看到佩戴該設備的Mirror Lake操作員的眼睛。
後備穿透攝像頭還使Meta公司能夠再次直接向即將成為市場競爭對手的蘋果公司發難;該公司在即將推出的Vision Pro設備中同樣提供了後備穿透功能。
雖然Meta公司尚未在其任何一款頭顯上發布Vision Pro風格的功能,但這確實證明Meta公司注意到了蘋果公司在XR頭顯行業的獨特做法,並將其他公司的創新應用到了Meta XR產品組合中。不過,蘭曼解釋說,Mirror Lake的設計在"幾年前"還處於原型階段。因此,與Vision Pro的相似之處可能只是巧合。
道格拉斯-蘭曼指出,Mirror Lake的另一項突破是holocake鏡片,這是一種新的顯示技術,是Meta薄餅鏡片的後續技術。holocake鏡片能夠為需要佩戴度數眼鏡的用戶提供集成支持,提高了XR頭顯的易用性。
2024:Meta的下一步計劃是什麼?
與年初相比,2023年的Meta充滿了新的力量。2023年是在懷疑聲中開始的:Meta公司首席執行官馬克-祖克柏(Mark Zuckerberg)在承諾建立一個廣泛的元宇宙之後,遭到了市場的批評和冷淡的反饋。雖然一些專家認為消費級的元宇宙未得到充分利用,但該公司現在正與微軟和AWS等企業解決方案提供商巨頭一道,提供企業適宜的XR解決方案。
Meta公司全球事務總裁尼克-克萊格(Nick Clegg)最近在其社交媒體上發布了一段影片,向企業和教育客戶宣傳如何利用XR。

在宣傳影片中,克萊格強調了元宇宙技術在改變我們的工作和學習方式方面的潛力,並解釋了歐洲公司如何利用AR和VR來提升產業和改善人們的生活。
克萊格還補充道:「漢莎航空、依維柯、Alstorm和迪卡儂等歐洲企業領導者已經在利用沉浸式技術開發產品、培訓員工和吸引客戶。還有一些企業,如虛擬醫療公司,正在以開創性的方式使用元宇宙技術,在完全身臨其境的數字環境中為醫療專業人員、教育工作者和學生提供支持。元宇宙的影響是真實的,它就發生在今天,此時此刻。隨著元宇宙技術的不斷進步,將會有越來越多的機會出現。」
此外,在宣傳影片中,克萊格還強調了未來工業元宇宙基礎工作的重要性。克萊格解釋說,隨著越來越多的開發者創建XR程序,越來越多的教育機構或公司使用XR程序,XR程序的影響力將越來越大。他還提到,隨著沉浸式技術的成熟和發展,它們將能夠促進不同文化間的思想共享,打破社會和經濟壁壘,為全世界的公司創造更多機會。
此外,Meta公司關注消費市場則是希望能夠以家庭為單位,為未來將XR頭顯引入工作場所奠定基礎。通過使頭顯在日常生活中更加普及,並改進光學性能和熟悉度,XR技術在呈現給工作場所決策者時,將不再顯得難以駕馭或難以理解,這類似於智慧型手機在工作場所工具獲得顯著地位之前是如何占領消費市場的。
目前的Meta企業級服務
Meta Quest for Business今年進行了一系列披露後正式發布,作為一個企業級平台,其可提供訂閱服務,為使用Meta Quest 2、3和Pro設備的企業終端用戶提供支持。
此外,Meta Quest for Business還可幫助客戶在其團隊中管理設備和應用程序。該服務目前面向美國和英國等支持地區的企業終端用戶。Meta還提供共享模式和附加支持服務,並為潛在客戶提供30天試用期。
此外,對於購買共享模式功能的客戶,Meta Quest for Business不要求員工擁有Meta賬戶才能參與,這解決了Meta進入數字商務解決方案領域長期以來的一個問題。
在Quest Pro反響平平之後,Meta最近對其企業套件進行了改版。與微軟一樣,Meta現在也在專注於通過沉浸式解決方案打造工業元宇宙的基礎,這將塑造未來的工作方式。
在談到工作場所沉浸式服務的未來時,Meta公司Reality Labs執行官丹-尼維斯(Dan Nieves)在今年早些時候舉行的IGS 2023大會上上台發言,討論了當時即將推出的Quest for Business解決方案。尼維斯解釋道:「元宇宙技術和人工智慧正在重塑我們體驗物理世界和數字世界的方式。如果我們想想此時此刻,我們所有人都在同一個房間裡,但是當越來越多的團隊成員分布在不同的地方,顯然物理世界和數字世界的結合才是我們的現實。」
尼維斯認為,企業正在利用VR和MR等技術創造新的機會,從而造福社會。企業可以利用廣泛的XR用例,尤其是在教育、醫療保健和工作場所協作等領域。許多組織已經開始看到這些技術帶來的實實在在的好處。(來源:XRtoday Rory Greener)