CD Projekt Red聯合CEO Michal Nowakowski明確表示,《巫師4》將不會出現在今年的TGA遊戲大獎展示環節中。這一決定意味著,儘管該作在去年TGA 2024上首次公布後已獲得"最受期待遊戲"提名,且開發工作正全速推進,但團隊選擇不在此次盛會上展示任何新內容。
I’m very happy to see The Witcher 4 nominated in the Most Anticipated Game category at The Game Awards. Thanks to everyone who has already voted - your support means a lot of to us. We won’t be bringing any new content to TGA this year, but we’re, as always, excited to watch the show and celebrate this amazing industry’s great night alongside all of you.
Nowakowski代表工作室對粉絲們的支持表達了感謝,正是玩家們的投票讓《巫師4》獲得了遊戲大獎的提名。同時他也表示,CDPR團隊仍然期待在今年典禮上見證其他精彩遊戲的展示和獎項的頒發。

實際上,這已是《巫師4》在今年內的第二次缺席重要展示機會。雖然開發團隊於6月份在Unreal Fest 2025上進行了第二次技術演示,顯示出項目正在穩步推進,但官方顯然保持著不急於展示的開發節奏。這種策略可能源於開發過程中許多內容仍處於調整階段,團隊希望確保作品質量達到預期後再進行大規模宣傳。

業內人士分析,CDPR此次的決定反映了其更加謹慎的營銷策略。在《電馭叛客2077》首發經歷波折後,工作室似乎更傾向於在內容準備充分後再進行展示,而非為了迎合展會時間表而提前曝光未成熟的內容。






