現時的VR頭顯絕非稱得上完美,光是解析度、亮度和FOV就足夠硬體廠商搗鼓好一陣子的了,特別是FOV,這個參數非常影響VR的沉浸感,但是增加FOV又會導致製造成本的上升。而最近,一名玩家通過一種較為巧妙的方法,擴大了自己的Valve Index頭顯的FOV。
這名名叫ShodahVR的玩家使用的方案名叫環境光。他在頭顯內部的兩側設計了一圈LED燈帶,這圈燈帶嵌在面罩中。當玩家遊玩VR遊戲的時候,這圈燈帶會發出VR遊戲畫面邊緣相同顏色的光。舉個例子就是,當你在VR中望向藍天時,這圈LED燈就會發出相對應的藍色,從而讓人產生一種畫面更寬的錯覺,畢竟人眼對於視野的邊緣並不是特別關心的。
(圖片來源:ShodahVR)
雖然初始版本略顯粗糙,但ShodahVR對它感到十分滿意,他在推特表示這個改裝件的效果是絕對難以置信(ABSOLUTELY INCREDIBLE)。目前,ShodahVR打算下一步為這個改裝件添加一個柔光濾鏡,讓LED發出的光更自然,同時藉助3D列印技術製造一個完成度更高的面罩。現時這個改裝件僅在Valve Index提供,利用其前面的USB供電和傳遞數據。而在和網友的交流中,ShodahVR表示已經有適配Quest等VR一體機的想法,但仍需解決一些工程問題。
說起來,ShodahVR的這個改裝件讓我想到雷蛇在數年前的CES 2017上提出的一款概念產品,名叫Project Ariana。它是一個投影儀,能夠把遊戲畫面放大數倍投影到顯示器後面的牆上,從而增強玩家的沉浸感。