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Meta Reality Labs研究項目展示新AR交互功能

2024年01月26日 首頁 » 熱門科技

Meta Reality Labs 的研究人員早前展示了一種通過 AR 與現實世界交互的方法。其中,通過利用微軟 HoloLens 可以營造一種「虛擬動作影響物理場景的視覺錯覺」。

據悉,Reality Labs 和杜伊斯堡-埃森大學的研究人員設計了一種將真實對象虛擬化的方法,以便可以與它們進行實時交互。這一研究不僅能將現實世界中的真實對象數字化,而且還能在生成虛擬對象後無縫擦除與之對應的真實對象。

Meta Reality Labs研究項目展示新AR交互功能

具體來說,團隊提出了 Scene Responsiveness 場景響應的概念和系統,即虛擬動作影響物理場景的視覺錯覺。使用協同對齊的數字孿生來保持環境中物理對象的一致性,Scene Responsiveness 允許用戶操縱看似虛擬對象的物理對象。

Reality Labs 研究人員將這一概念稱為「場景響應性」,並於去年年底在 ACM 用戶界面軟體和技術研討會上發表了他們的研究成果。但從影片來看,這一研究目前展示的內容在視覺上並不完美,很大程度上是一種概念驗證,依賴於大量手動的、特定場景的工作才能實現。

是什麼讓這個概念如此有趣呢?我們都看過 AR 演示體驗,虛擬對象似乎漂浮在你的房間裡,附著在你的牆上,甚至躲在物體的「後面」。我們甚至看到虛擬對象似乎能夠遵循房間的物理規律,在桌上滾動,然後在到達桌子邊緣時正確地掉落。

Meta Reality Labs研究項目展示新AR交互功能

但是,將空間中的真實物體數字化,讓用戶對它們進行虛擬控制,同時將真實物體從原來的位置抹去,這是一個非常有趣的技巧。也許更強大的是當場景中的虛擬人物與現實世界中的物體直接交互。

當然,研究中展示的演示內容尚不完美,很大程度上是一個概念證明,依賴於大量特定場景。但是隨著電腦視覺和人工智慧的快速發展,我們不難想像這樣一個系統如何能夠以一種自動的、獨立於場景的方式建立起來,並且非常令人信服。

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