後末世設定的第一人稱射擊遊戲本就不適合用來休閒,《潛行者 2:車諾比之心》更是如此。這款遊戲設計之初就是要營造出一個挑戰重重、任務艱巨,但同時又讓人沉醉其中的世界。當你深陷重重致命危機之中,必須靠自己解決所有困境。這時你就會體驗到,《潛行者》系列骨子裡的生存本能,在這款姍姍來遲的續作中是一點兒也沒少。

不過還有另一股強大力量在全力阻礙你享受這些體驗:比如糟糕的技術性能問題,還有雖然好笑但相當影響遊戲性的 Bug,以及 AI 毫無意義的行為邏輯。但即便有著所有這些問題,《潛行者 2》依然是塊會發光的金子,廣袤而殘酷的特異區廢土以及隱藏的秘密將讓你沉浸其中。
切爾諾貝利隔離區,這個現實世界中 1986 年發生核電站事故的地區,仍然是《潛行者》系列的核心。這是一個集殘酷和美景於一體的開放世界,迷人的背景設定也融入了烏克蘭的歷史元素。在這個虛構的地方,存在著違背物理定律的異常現象,而這些致命陷阱遍布巨大的地圖。

同樣危險的是核災難留下的變異野生動物和超自然現象。在這裡,你必須時刻警惕四周。不同派系的潛行者們 —— 一群在特異區內艱苦求生的僱傭兵們 —— 也在其中尋獵自己的目標。特異區內敵友難辨,別說蓬勃發展了,單純生存下去就已經是個不小的挑戰。
從這方面來說,《潛行者 2》有著大師級的氛圍營造:絕美的動態天氣、伸手不見五指的黑夜,還有將天空染成血色或者毒綠色的放射性風暴,帶來了與危險程度同樣不低的視覺觀感。這片荒蕪的廢土之上,你將穿過漆黑的走廊和廢棄工廠,徒步前往下一個任務區域。GSC Game World 的設計師們打造出了一個風格獨特而填滿細節的世界。

小到在廢棄船舶內聽雨點打在外殼上的聲音,或是篝火旁演奏吉他這樣的內容都盡數還原,讓我真正代入到了潛行者的身份之中。玩過前作三部曲的玩家應該對這些東西都不陌生(《車諾比之影》(2007)、《晴空》(2009)和《混沌召喚》(2010))。作為前作的老粉,再次回到特異區里探索這些年的變化,讓我有一種奇特的暢爽感。
主線任務目標明確,但不會是那種從早期就能看出全貌的劇情。我們扮演的主角斯基夫在遊戲開場遭人背叛,他一路循著別人認識的人越找越深入,希望下一個人能知道他想找的那個人在哪。但當你遇到 SIRCAA 和特異區警察勢力守望之後,《潛行者 2》的劇情才會慢慢向你展露出全貌。

本作的劇情與前代主題類似,比如探尋有關心靈爆發的真相,或是特異區內科學研究的致命風險,以及邪教般的狂熱組織與渴求掌控權的政府勢力之間的對抗等。雖然你不需要前作的背景知識就能暢玩本作,但見到前代劇情的關聯還是讓我小激動了一下。
很高興本作能如此吸引我,因為《潛行者 2》是一款非常耗時的遊戲。甚至有時掙扎求生的過程會讓你精疲力竭。我花了 45 小時通關主線劇情,順帶完成了許多支線任務和自由探索。支線任務能讓你賺點很缺的代金券或者找到稀有戰利品,又或許不會有什麼特殊結果。

不過有時候,不知道任務將帶你走向何處,又會遇見什麼樣的新面孔、探索新的區域,總讓我充滿期待。就像在《荒野大鏢客 2》中騎著馬一點點探索世界,《潛行者 2》在特異區中的長途跋涉也給了我同樣的感覺。
主線故事的流程中,你會遇到許多關鍵選擇,這些選擇決定了劇情走向。大多數是在關鍵點需要我決定是否分享手中的重要情報,或是強制站隊陣營。雖然基本上殊途同歸,但是故事內容和任務目標會有所區分,讓這些選擇給人的感覺更為重要。

劇情的流向也非常自然,無需大段的解釋告訴你前因後果,你只需仔細看每個人物的對話內容即可。因此,在大量精緻過場動畫和表演的加持下,《潛行者 2》將系列的劇情演出效果上升到了一個新的高度。
我們對《潛行者:車諾比之影》的評價(2007)
《潛行者》是一款大膽的作品,給玩家提供了充足的機會來探索一些全新的東西。GSC Game World 的這款作品氣質之濃烈,你大概率是不會在意 AI 問題和頻出的 Bug。雖然劇情不算出彩,但出色的槍戰絕對會讓你流連忘返。特異區內每個地區的致命誘惑足夠讓你探索其中,或者直到你觸碰到開放設計的邊界。如果支線任務更有趣、競技場玩法更成熟、陣營系統更完善,那麼本作將成為真正的佳作。
但目前來看,本作也是完全值回票價的。你很可能沒有玩過類似的遊戲,或者有著類似危機四伏氣質的作品。從《潛行者》能看出來,一款優秀的續作需要更大的特異區,更多角色自定義選項,更好的任務獎勵和更強的 NPC 塑造。單這款作品來看,雖然技術方面問題多多,但能做出這樣的遊戲,開發者已經非常厲害了。- Charles Onyett, March 19, 2007
評分:8.2
現如今,體量如此之大的同類遊戲實屬少見。無論好壞,即便上一作已是 14 年前推出,《潛行者 2》的許多設計理念仍然沿用了系列傳統。這款遊戲的玩法機制更接近現在的許多硬核生存遊戲,玩家在面對的處境中必須做出一系列重要的決定,比如要如何對付敵人或者探索哪片地區等,才能順利存活。

裝備磨損會導致發生故障,敵人傷害頗高,只需幾次攻擊就能將你殺死。不僅有流血的傷口要包紮,還得時刻注意別餓肚子和降低輻射值。除此之外,你還要在有限負重的情況下,不停管理找到的戰利品和背包。
顧全上述所有東西,你才能順利生存下去。我最喜歡的玩法,就是學會如何為任務提前做好準備。帶上數量剛好的醫療用品和特定種類的子彈,給潛在的戰利品留下足夠的空間,避免超重無法帶回家。這樣的系統並不簡潔,但我認為這其實是好的,能看出來他們儘可能地沒有簡化玩法。遊戲沒有限制你的遊戲方式,所以你只要琢磨出自己的解決辦法,就會帶來極大的滿足感。在一定的試錯和探索後,我慢慢了解了遊戲機制,從而找到了適合自己節奏的遊玩方式。

就像同樣偏硬核的《龍族教義 2》一樣,特異區內也沒有快速旅行的功能。如果你需要很快從 A 點趕到 B 點,就需要找特定 NPC(嚮導)付錢讓他帶路。如果你選擇自行徒步前往,就要做好準備對付沿途的敵對潛行者、特異點和變異生物。(我不怕丟人!多多存讀檔可以避開一些潛在的麻煩)從玩法方面來說,本作不是傳統意義上的 RPG,所以不會有升級系統或者可解鎖的技能。
你將不停地尋找更好的裝備,花錢升級這些硬體,然後維護它們保持良好的狀態。神器的作用相當於稀有的護甲組件,安裝之後就能提供額外被動效果,比如更多體力或者環境元素抗性,代價就是可能會讓主角的輻射不停上漲。不過神器對遊戲性的影響,遠遠不如挑選合適的槍來幹掉敵人那麼大。

戰鬥體驗分為兩種,緊張刺激的槍戰和不公平無意義的消耗戰。兩者之所以有這麼大的區別,主要還是源於敵人 AI 詭異的行為邏輯。無論在什麼難度下,敵人經常呆若木雞,在戰鬥中做出一些違背常理的行為,對他們身邊的環境也沒有反應。
然而他們近乎完美的槍法和眼神(就算在最黑的夜裡也能一眼看到你)還是讓難度直線上升。變異生物們詭異的移動方式帶來的不是挑戰,而是讓人厭煩。想要打中向著你瘋狂衝鋒的變異老鼠和狗,那簡直難如登天。它們太難對付,以至於原本的一些恐怖元素反而被淡化了。

戰鬥方面也是有亮點的。我已經學會了如何對付不太智能的敵人 AI,隨時準備包紮傷口,從巧妙的角度精準將敵人爆頭。有時對話會導向戰鬥,而敵人拔槍飛快,所以必須準備好受到大量傷害、甚至打不過的情況。《潛行者 2》紮實的槍戰體驗彌補了許多戰鬥方面的不足。
深度升級一把突擊步槍,再加上紅點瞄具更方便點爆敵人的頭;或是用滿改的噴子往變異體身上傾瀉子彈,打斷它們對我的衝鋒,讓我對你死我活的高風險戰鬥場景充滿了期待。戰鬥遭遇大體上不會變化太多,不過戰鬥的緊張感從始至終沒變。《潛行者 2》利用心靈元素營造出的心理恐怖效果也是相當不錯,讓你對周邊世界的感知錯亂。無論在劇情內還是劇情外,我都有體會到心靈防護的重要性,絕對是你需要留意的一類危險。

各種優點之下,《潛行者 2》會不斷你提醒你技術方面仍然存在許多問題,而這還是在首日補丁之後的狀況。就算是在一台 RTX 3080、13 代 i7 處理器,32GB 內存和 NVMe 固態硬盤加持的 PC 上,最低設置也不太能夠流暢遊戲。
在全低畫面、DLSS 平衡的設置下,掉幀卡頓和畫面中高,DLSS 品質的設置基本一樣,只是基準幀數可能更高一點點(但還是無法穩定 60 幀)。補丁確實改善了一些性能問題,至少比我提前拿到的版本更穩定一些。但在場景複雜、NPC 較多的地區,幀數還是剛好卡在一個勉強能玩的水平。

《潛行者 2》需要修補的問題不僅是性能表現。首日補丁前有許多 Bug 會導致遊戲玩不下去,還好現在修復了。我個人也再也沒遇到無法完成的任務目標了。但是還有不少問題仍然存在,包括但不限於:NPC 穿牆、UI 會卡 Bug 消失、材質錯誤、音效和對話憑空出現,環境細節會和物體穿模等。
一些不影響遊戲性的 Bug 大可以一笑而過,比如殺死敵人後屍體彈射上天,這些完全可以理解為無法解釋的特異現象。不過這些小 Bug 太頻繁出現,也確實澆滅了我對《潛行者 2》的些許熱情。

現在還不好說他們是否能及時修復這些問題,開發商 GSC Game World 已經承諾將在未來更新中繼續著手解決。目前的性能問題和大量 Bug 嚴重影響了《潛行者 2》的完整遊戲體驗,感覺就像是用膠帶臨時加固出來的產物。但鑑於 GSC Game World 在一個動盪的時代開發這款遊戲,出現這樣的問題也不難理解了。
特別是考慮最初的宏大願景,以及最後他們相當高的實現程度,《潛行者 2》能夠問世就已經是個奇蹟。《潛行者 2》在玩法和敘事方面經常帶給玩家一種苦澀和壓抑的感覺,能夠讓體量如此之大的遊戲完整運行起來,本身就是一件非常了不起的事情。
總結

當一切運轉良好時,《潛行者 2:車諾比之心》是一顆難得的糖果,能夠滿足那些玩慣老派 PC 遊戲的玩家們的喜好。你必須在一個九死一生的世界中面對重重危機,想盡一切辦法存活下來。這款遊戲風格獨特、玩法硬核,氛圍營造更是一流,為特異區這個充滿了悲劇和淒涼的地方注入了全新的活力。
一旦劇情步入正軌,為了達成結局所作出的選擇和你的不懈努力,共同書寫了一個建立在前作基礎上的精彩故事。但是本作存在一些不可忽視的底層毛病,比如戰鬥中怪異的敵人行為以及發售初期的巨量 Bug 與性能表現問題。不過對於那些有耐心、非常渴望一款體量大、玩法硬核的射擊遊戲的玩家來說,這些苦難都是值得的。《潛行者 2》是一場扣人心弦的切爾諾貝利探索之旅,市面上找不到第二款類似的遊戲。
優點
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令人沉醉的環境氛圍營造
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內容充實有深度的劇情故事
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細緻真實的硬核生存設定
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射擊手感令人
缺點
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大量影響遊戲體驗的 Bug