在接受索尼旗下工作室Insomniac Games創始人Ted Price的採訪時,B社總監Todd Howard解釋了《星空》這個遊戲的bug測試過程。他透露,到2022年年底時候《星空》基本上就已經開發完畢了,然後B社就專注於修復Bug。
B社工作室的員工能在家裡的Xbox主機上測試《星空》,嚴格檢查每個角落和縫隙,以確保《星空》在2023年發布時提供順暢的體驗。
陶德說:「我們一整年都在測試遊戲,一直在玩,在調整和修復。」
B社的努力似乎得到了回報,此前就有玩家反應《星空》是他們玩過的Bug最少的B社遊戲,而很少有玩家因為遊戲bug而批評《星空》。當然這一專一也導致工作室忽略了遊戲的其他部分,比如PC版的優化。
種種問題已經導致《星空》是Steam上玩家評價最低的B社遊戲。B社承諾將繼續為遊戲帶來新的內容,在2024年帶來官方MOD工具。此外B社還承諾將為PC版遊戲加入英偉達DLSS以及32:9超寬屏支持。