有時候,會有一款電子遊戲讓你覺得它仿佛是專門為你量身打造的。誠然,除非你本身就是一名自己搞開發的獨立遊戲製作人,否則這樣的遊戲不大可能存在,但我猜大家應該都明白這種感覺。當一款遊戲能夠對上你的電波,而且美術、音樂和玩法都符合你的口味時,你在遊玩的過程中自然會情不自禁地露出微笑。以上就是我在玩 All Possible Futures 的出道作《勇敢小騎士》時的感受。
在這個遊戲中,你將扮演名聲在外的勇敢小騎士「喬特」,肩負起對抗邪惡巫師「哼格蘭普」,保衛有著無窮創意的「魔久之境」的職責。不僅如此,喬特還是為作家,會用鵝毛筆記錄下自己的冒險,將其撰寫成深受讀者喜愛的故事書。他既是一位拯救世界的英雄,也是一名受人愛戴的作家,夫復何求?
初見《勇敢小騎士》時,首先注意到的就是它的畫風。這款遊戲設定在一本兒童故事書中,每一頁都對應一個遊戲區域。在你繼續推進遊戲時,書頁就會翻轉,將你帶到下一個區域,或者揭示出更多的故事情節,遊戲中的每個「關卡」都構成一個獨立的章節。
這種設定相當迷人,不過優秀的構思只是成功的一半。《勇敢小騎士》用精美的像素美術實現了這一構思,讓人覺得完全有可能在圖書館的書架上見到這部童書繪本。一切都明快多彩,動畫也精妙絕倫。說實話,我覺得這是我見過的最漂亮的遊戲之一 —— 你瞧瞧這畫面,我可不是瞎吹。
我這次玩到了時長三個小時的試玩 Demo。本次試玩從幫助一位巫師朋友跑腿開始,這傢伙名叫「月亮鬍子」(Moonbeard),戴著一副墨鏡,長相酷似迪士尼的《石中劍》里的梅林,他需要一點蜂蠟來製作黑膠唱片,沒辦法,誰叫他喜歡打碟呢。雖然這是一個相當平凡的起源故事,但每個英雄的旅程都需要始於某個地方。
起初,《勇敢小騎士》玩起來就像是以前的 2D《薩爾達》:喬特手裡握著一把劍,能夠翻滾閃避,除此之外,能夠幫助他克服險阻的就只有他的智慧,以及一頂插著羽毛筆、很有吟遊詩人范兒的可愛帽子了。雖然你這一路上免不了要對付一大堆小哥布林和小蟲子,但這遊戲玩起來就和它的畫風一樣令人愉快。
但喬特的冒險遠不止於此,《勇敢小騎士》還有一些很有「馬力歐」范兒的平台跳躍環節,而為了拿到月亮鬍子要的蜂蠟,你必須與一隻蜜獾來一場拳擊比賽,那場面活像是穿越到了任天堂的《拳無虛發》里。好吧,《勇敢小騎士》,幹得漂亮。不消說,小騎士當然是用 KO 放倒了對手,這就是主角的力量。
總之,喬特正過著充實快樂的生活,但哼格蘭普突然又跑出來搞事情。也正是從這個時候開始,事情變得更加有趣了。你瞧,哼格蘭普已經意識到他所在的世界就是一本故事書,而所有人都只是書中的角色。
故事的結局早已註定,哼格蘭普每次與喬特對峙都會淪為輸家,而他並不想認命。他渴望徹底改寫劇情。幸運的是,哼格蘭普是一名巫師(對喬特來說顯然不是什麼好事),也就是說他會使用魔法,於是他就施法把喬特從書里踢了出去,踢進了現實世界中。
轉眼之間,我不再身處 2D 世界,而是進入了 3D 場景中。原先那些美輪美奐的像素美術也被同樣精美的 3D 模型取代,放眼望去就好像走進了 Switch 重製版的《薩爾達傳說:織夢島》。我必須重回喬特的童話書里,也就是說,我不得不繞著山姆(即擁有《勇敢小騎士》這本書的小孩)房間裡的桌子進行各種平台跳躍,與此同時還要設法避開他養的那些寵物甲蟲。
筆勝於刀
穿越到現實世界中的喬特或許不如他在書中時那般強大,但他很快就從一隻名叫佩吉(Page)的友善書蟲那裡得到了一些幫助:只要紙張上有傳送口,他就能隨時跳進其中變回 2D 版的自己,並把現實世界中的東西一併帶進去,反之亦然,這個設計頗有些《薩爾達傳說:眾神的三角力量》的味道。
此外,他還得到了一副「翻頁手套」(Turn Gauntlets),可以讓他在桌面上按照自己的意願隨意翻動書頁。在有了這兩種能力傍身之後,他重新回到了故事書中。
待喬特回到書中,《勇敢小騎士》最最有趣的地方才真正揭開了面紗。
哼格蘭普用他的魔法攪亂了書中的故事,但這並不能阻止喬特。他本就是一名作家,這意味著他可以操縱書頁上的文字,並通過這種方式來改寫這本書。這片林子太茂密導致你找不到所需的東西?那就把「森林」改成「廢墟」,這樣就好找多啦。一隻巨大的蟲子擋住了你的去路?那就把「大」改成「小」,它就再也不成問題了。
《勇敢小騎士》最迷人、獨特之處,就是當上述機制有機地結合在一起,打造出生動有趣的場景之時。簡單舉個例子:有一次,我需要讓某一頁變成白天,這樣我就可以避開那些在晚上跑出來唱歌的青蛙。我還挺喜歡那些青蛙的合唱,奈何它們擋住了我要走的路。
於是我跳出書外,翻到前一頁,舉起「白天」這個詞,再跳進書中,回到剛剛那一頁,把「夜晚」一詞替換成「白天」,讓陽光普照大地,這樣就能讓青蛙們把路讓開了。當然,此舉又會引發一些新的問題,但由於我能在書頁中的多個地方隨意進出,再搭配喬特身為作家所具備的技巧,我總能想法子抵達下一頁。
欲罷不能的好書
還記得我剛才提到的那場蜜獾拳擊賽吧,那是一個只出現過一次的小遊戲,而諸如此類的小插曲層出不窮。有一次,因為需要搞到一把弓,於是我跳進了擺在山姆桌上的一張「絕對不是萬智牌,絕對沒有侵權」的卡牌里,去和裡頭的一名精靈弓箭手對峙。她篤定我和哼格蘭普是一夥的,但我設法說服了她,不過整場遭遇中最酷的地方還在於其玩法像極了某些 RPG 里的回合制戰鬥。
後來,我又被捲入了一場需要用弓箭射殺飛蟲的遭遇,其玩法又改成了光槍射擊。所有這類小遊戲都非常有趣且獨特,並且點到為止,從不顯得拖沓。
當然,本作的核心玩法也毫不遜色,不論是在山姆的書桌上進行平台跳躍,還是在故事書中與哥布林戰鬥,都充滿樂趣。哦對了,你還可以用遊戲內找到的貨幣來為喬特學習天賦,比如讓他可以把劍投擲出去、使用旋風斬,或者購買概念美術圖。別問為什麼,反正就是可以。
此外,你還會遇到一群可愛的配角,從性格古怪但充滿智慧的月亮鬍子到喬特的眾多朋友,比如強大的實習女巫薇歐蕾(她可能需要給自己多點自信),以及性格激進的山洞巨魔笞笞(他 …… 嗯,似乎只是單純地想找樂子)。此外還有小月亮鬍子(Minibeard),也就是迷你版月亮鬍子,他會為你提供各種解謎提示,簡直是全場最佳!
如果我必須用兩個詞來總結遊玩《勇敢小騎士》之後的感受,那必然是「引人入勝」和「獨一無二」。你可以從這款遊戲中看出不少其他作品的影子,但是在我玩到的部分中,它們被完美地整合在了一起,整個遊戲渾然一體,任何環節都沒有突兀感,並且節奏也堪稱完美,從來不會因為某個部分太過冗長而顯得「坐牢」。
這是一款令我一見傾心的遊戲,以至於試玩流程結束之後,我感覺有些悵然若失。這樣獨特的遊戲可遇不可求,遊玩過程中收穫的那些驚艷感讓我難以忘懷,希望這樣的體驗能夠貫穿遊戲始終。