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嚇人大蜘蛛:《往日之影》任務受《魔戒》啟發

2024年04月05日 首頁 » 遊戲速遞

在GDC 2024上接受IGN採訪時,《電馭叛客2077》遊戲副總監的Paweł Sasko解釋了CDPR是如何在設計特定任務時考慮到特定類型或主題的理念的,他們最新的《往日之影》DLC中在更複雜的層面上實現了這一理念,比如將這個間諜主題的故事和看上去似乎毫不相干的《魔戒》聯繫起來。

 

嚇人大蜘蛛:《往日之影》任務受《魔戒》啟發

 

在後期任務「直到大廈崩塌」中。玩家必須躲避危險的機械蜘蛛的追殺,而Sasko表示這一幕的靈感來源於《魔戒》的母蜘蛛「尸羅」——「進入地堡就像進入怪物層,」他說。「甚至地獄犬出現的那一幕,也有點像《魔戒》中尸羅出現的那一刻,當她籠罩在你身上時,這種若隱若現的陰影。」

 

嚇人大蜘蛛:《往日之影》任務受《魔戒》啟發

 

 

 

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