聯邦貿易委員會(FTC)公共事務辦公室主任道格拉斯·法勒針對微軟泄密事件發表聲明稱,FTC並沒有將這些文件上傳至法院網站,是微軟自己提供了相關文件的鏈接,然後法院工作人員使用鏈接上傳了這些內部文件,作為該案證據供人查閱。
微軟於9月14號向法院提供了在線文檔的鏈接,對方在公開這些文件之前並未塗改敏感部分,造成公司機密外泄——其中涉及XSX/XSS中期改款,收購杯賽時所獲遊戲開發路線圖:
微軟在文件中列明了主機中期改款要點,比如去掉光驅變為只接受數字發布的純下載機,為此將內部存儲容量增至2TB,SoC升級為6納米工藝,電源額定功率削減15%,待機功率大幅降低,支持Wi-Fi 6E,全新南橋,全新手柄,USB-C前置埠(可供電),IO傳輸率大幅提升(但未指明是否支持NVMe M2自行擴容),採用全新垃圾桶造型,整機定價依然維持在$499價位。
微軟正大力推廣XGP,旗下主機全線轉為純數字機估計不會遭遇太大的反對聲浪(掐死了二手盤交易)。一封寫於2022年5月的機密電子郵件首次向世人揭示買斷一款遊戲要準備多少錢——由於《星空》跳票造成XGP陣容出現「災難性」缺口,公司評估了從第三方購買首日入庫作品的可能性。
斯賓賽在郵件中列明了各款第三方大作的身價:說服EA讓《星際大戰:倖存者》首日入庫要掏3億美元,買下華納的《自殺突擊隊》或《真人快打1》各需2.5億美元,買入育碧的罐頭大作《刺客教條:幻象》可能要花1億美元,而《柏德之門3》僅需500萬美元——感覺微軟找遊戲的眼光還是有點問題,品鑑力與時代脫節。
泄密事件中心人物斯賓賽今日發表聲明稱,上述資訊已過時,但劇透總歸不好,Xbox團隊會在恰當的時機公布定稿後的劇情。
根據這些「過時劇情」的安排,微軟將於明年八月發布改款XSS,十月推出改款XSX,定價與現款一致。杯賽將於22財年推出新作《印第安納瓊斯》與TES4重製;24財年推出TES6與《異塵餘生3》重製並安排了《恥辱3》;23財年還有一款代號「Kestrel」的新作:
軟體開發極易延誤,這份時間表確實過時了(擬定於微軟收購前),但我們知道會有《上古卷軸4》與《異塵餘生3》的重製,這就夠了。