近期,有關Take-Two Interactive關閉《坎巴拉太空計劃2》的開發商Intercept Games和《奧力奧力世界》的開發商Roll7的消息不斷湧現。IGN最新獲悉,Take-Two的行動不止於此,公司還在考慮一個更為宏大的計劃,即出售或關閉其整個獨立品牌Private Division。

Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick在本月初向IGN確認,公司並未關閉Intercept Games和Roll7這兩家獨立工作室。然而,據多位匿名信源向IGN證實,Intercept Games預定於6月28日關閉,而Roll7也即將面臨同樣的命運,儘管會有一個小型團隊留下來完成剩餘工作。
同時,Take-Two正在尋求「擺脫」Private Division的方式。早在2月,Private Division的員工們就已被告知即將裁員,但未被告知具體的裁員規模、原因和情況。到了4月底,管理層進一步通知員工,Take-Two將不再支持Private Division,幾乎所有員工都將被解僱。
目前,Private Division僅剩少數員工,他們將繼續負責維護與Private Division簽訂發行協議的遊戲,例如Moon Studios開發的《惡意不息》、Wētā Workshop開發的《魔戒:夏爾傳說》,以及Game Freak正在開發的一個未命名新作。Take-Two已經終止了Private Division之前達成的兩項發行協議,涉及《沉默之丘2 重製版》的開發商Bloober Team和《幽靈行者》的開發商One More Level。

儘管Private Division似乎正面臨終結,Take-Two仍在探索其他選項,據悉一家私募股權公司對收購Private Division表現出了興趣。儘管目前還沒有達成交易,但據消息人士透露,此次談判是由Moon Studios的領導層促成的。然而,有IGN的消息人士對此表示擔憂,他們引用了2022年VentureBeat的一篇報道,該報道指出Moon Studios的工作條件惡劣,工作室的創始人管理殘酷,工作環境極其糟糕。
所有接受IGN採訪的人員都對Take-Two的管理層表示不滿,特別批評了首席戰略官兼Private Division負責人Michael Worosz的領導能力。有報道指出,公司經常要求完成不切實際的銷售目標,並在遊戲開發完成前就急於發售,以《坎巴拉太空計劃2》為例。Private Division的命運讓所有人都感到悲哀。

一位員工向IGN表示:「Private Division的團隊成員都非常優秀、有才華、充滿熱情,他們熱愛自己的工作,無論是作為團隊還是個人,都彼此關心。我們熱愛我們的項目,我們努力工作,並在團隊內部營造了良好的氛圍。我很願意有機會再次與他們共事。問題始終在於Take-Two和他們的領導層強迫我們做事。整個裁員過程證實了我們的感受,Take-Two根本不在乎員工的福祉。」