在近日接受外媒採訪時,拉瑞安工作室創始人斯文·文克透露了尚未正式命名的《神界》系列新作。他強調,這款新作並非簡單重啟,而是基於《神界:原罪2》和《柏德之門3》開發經驗的集大成之作。

文克表示,團隊正致力於整合以往《神界》系列的內容,構建一個更統一且連貫的《神界》宇宙,這幾乎相當於從零開始構建。此舉旨在讓新玩家能輕鬆進入這個世界,同時為老玩家保留熟悉的連續性元素與驚喜。
他明確指出,《神界:原罪2》是《柏德之門3》的藍圖,而這兩者又共同構成了新《神界》的藍圖。新作將融合《神界:原罪2》備受讚譽的高自由度玩法,以及《柏德之門3》的電影化敘事和頂尖製作水準。

談及《柏德之門3》的成功時,文克也指出其存在一定的限制,主要源於必須將既有的桌面遊戲規則移植到電子遊戲中。而在新的《神界》項目中,工作室將擺脫部分DND規則束縛,探索更多創新玩法。
文克以預告片為例說明,遊戲將圍繞「力量及其運用」展開主題,給予玩家豐富的選擇權,延續了類似《柏德之門3》的多路徑設計理念。
儘管未透露具體細節,文克確認遊戲將推出搶先體驗版。他強調玩家參與是開發過程的重中之重,通過反饋與互動,雖然增加開發壓力和挑戰,卻能最終打磨出更出色的作品,這也是團隊一貫堅持的開發哲學。







