一份新報告揭示了EA在其單人射擊遊戲《不朽者傳奇》上的投入,該遊戲獲得了褒貶不一的評價,並被認為是一場失敗的投資。
《不朽者傳奇》於2023年8月發布,正值遊戲發行史上最繁忙的一年之一,被《暗黑破壞神4》、《星空》和《柏德之門》等巨頭包圍。
Ascendant Studios稱之為「帶有魔法的使命召喚」,但這部遊戲最終未能達到EA的預期,導致發布後不久該工作室約45%的員工被裁員。
一位匿名的前Ascendant員工向IGN透露說,事實上,遊戲本身的概念和龐大的預算都是錯誤,最終註定了該項目的失敗。
「從宏觀角度看,對於工作室的首個項目來說,《不朽者傳奇》的規模被誇大了。」這位前員工說道。「開發成本約為8500萬美元,我認為EA為營銷和發行投入了4000萬美元。當然,開發團隊中有一些真正的人才,但試圖在當今市場上製作一款AAA級單人射擊遊戲是一個非常糟糕的想法,尤其是因為這是一個試圖利用虛幻引擎5的新IP。最終發布的是一個臃腫、遊戲劇情重複,而且時間過長(的作品)。」