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《沉默之丘》設計師曬早期畫作 展示「三角頭」靈感來源

2025年05月22日 首頁 » 遊戲速遞

相信眾多玩家對《沉默之丘》里的「三角頭」印象深刻,遊戲設計師伊藤暢達日前在推特里曬出了自己在學生時代的畫作,並表示「三角頭」的靈感就來源於此,一起來看下。

「在我設計三角頭(Pyramid Head)的外形時,是以第三圖為基礎定型的。至於它在《沉默之丘2》原作中的背景故事,靈感源自1990年電影《雅各布的梯子(異世浮生)》中路易斯的一句台詞。」伊藤暢達表示。

圖片欣賞:

《沉默之丘》設計師曬早期畫作 展示「三角頭」靈感來源

《沉默之丘》設計師曬早期畫作 展示「三角頭」靈感來源

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