相信眾多玩家對《沉默之丘》里的「三角頭」印象深刻,遊戲設計師伊藤暢達日前在推特里曬出了自己在學生時代的畫作,並表示「三角頭」的靈感就來源於此,一起來看下。贊助商廣告「在我設計三角頭(Pyramid Head)的外形時,是以第三圖為基礎定型的。至於它在《沉默之丘2》原作中的背景故事,靈感源自1990年電影《雅各布的梯子(異世浮生)》中路易斯的一句台詞。」伊藤暢達表示。 圖片欣賞: 贊助商廣告 原文地址 : https://www.animattoys.com/detail/sCIVDFxD/沉默之丘設計師曬早期畫作展示三角頭靈感來源