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為了彌補只有中國玩家怒噴的BUG,《殺戮尖塔2》決定惹怒全世界玩家

2026年05月10日 首頁 » 其他

中國玩家是一個在海外「不太受待見」的群體。

他們數量龐大,脆弱敏感,一言不合就愛打負評,創造「環中國好評為了彌補只有中國玩家怒噴的BUG殺戮尖塔2決定惹怒全世界玩家」。

就算你們占據了遊戲近半的銷量,難道就可以天天在那指出遊戲不足,一個兩個把遊戲數值理解得比製作者還熟悉,還喜歡動不動就把願意「舔玩家」的遊戲買上榜單。

最愛吃屎的歐美玩家:好過分哦。

為了彌補只有中國玩家怒噴的BUG殺戮尖塔2決定惹怒全世界玩家

事實上,歐美玩家還喜歡攻擊中國玩家的一個特質:跑題評測為了彌補只有中國玩家怒噴的BUG殺戮尖塔2決定惹怒全世界玩家

遊戲留言區是用來討論遊戲質量的,你搞什麼遊戲外的家國情懷政治正確打負評,何意味呢?

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歐美玩家是如此義正言辭,直到迴旋鏢扎到臉上。

如果你現在打開《殺戮尖塔2》的英文留言區,打開時間排序,就會看到海量新增負評。

有直抒胸臆的。

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有暗搓搓指責的。

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還有寫長文的。

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甚至還有開始訴諸宗教的。

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更別提用好評偽裝陰陽怪氣的。

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就算有些堅持自己原則不改負評的用戶,都得緊急修改評論,追加一句:「中國人這次說得對!」

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要知道,之前中國玩家一刷六千多條負評,官方開發者都沒有開啟保護模式。

而現在歐美玩家發力,直接把官方嚇得開啟防踢保護了。

何意啊?

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本來門扉刪了,意見提了,前面的負評都過去了,該玩的都要繼續玩了?

怎麼著,為了修復只有中國玩家怒噴的BUG,官方更新了什麼震撼全世界的勁爆新內容?也沒看推送更新啊。

仔細一看,害,原來負評和遊戲內容沒有聯繫啊。

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這下輪到中國玩家開始看笑話了:怎麼了~怎麼了~,你們的堅持呢,你們的正義呢,你們的那句「負評不應該來自遊戲外因素」呢?

關係不到自己的時候,勸人要大度,關係到自己了,立刻翻臉了?

為了彌補只有中國玩家怒噴的BUG殺戮尖塔2決定惹怒全世界玩家

一切都是因為,玩家發現,《殺戮尖塔2》的製作人員名單里,出現了阿妮塔·薩爾基相為了彌補只有中國玩家怒噴的BUG殺戮尖塔2決定惹怒全世界玩家這個名字。

為了彌補只有中國玩家怒噴的BUG殺戮尖塔2決定惹怒全世界玩家

這一刻,歐美玩家的天塌了。

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霎時間,海量的英文負評湧入《殺戮尖塔2》,沒有理中客,沒有勸架的,只有愈發瘋狂的語氣和扣到冒煙的鍵盤。

不少中國玩家幸災樂禍趕往現場,買好爆米花開始圍觀。

有道是:

車撞樹上你知道拐了,

股票漲了你知道買了,

大鼻涕到嘴裡你知道甩了

阿妮塔·薩爾基相當了遊戲顧問,你知道打負評了?

更抽象8U更是直接下場,用原本歐美玩家抨擊中國玩家的口吻,直接發了一貼長文。

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結果歐美老哥精力全在輸出上,對簡中玩家的幸災樂禍0人在意,甚至有人開始耐心解釋,主打一個試圖真心換真心。

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本以為是互相快刀的譏諷現場,怎料對方沒動手,撲通一下給你跪下了。你過去給他頭套一掀,卻見臉上已是兩行清淚。

啊?真哭了啊?至於嗎?

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對於歐美玩家來說,遊戲列表進了這個名字,無異於韓男看見孔雀手,基督徒看見墮胎。

對這幫子什麽都不在乎的歐美鹹魚玩家看見阿妮塔,那狀態就跟三代忠良打滿全場的老爺爺回家發現飯桌上有個山本五十六一樣,清空彈匣的速度慢一點都是對自己信仰的不忠。

沒辦法,只怪阿妮塔·薩爾基相太重量級了。

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那麼阿妮塔·薩爾基相究竟何許人也?

一言蔽之,她是一位武道家。一位差點以一己之力摧毀歐美遊戲界的媒體人,著有大作《電子遊戲中的女性刻板印象》。

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1983年,阿妮塔·薩爾基相出生於一個加拿大的伊拉克移民家庭,十幾歲那年,他們舉家遷往加州,在那裡,她受到了來自世界最前沿的武術教育,並早早成為了一名傳播學學士。

眾所周知,傳播學是拳法的基礎奧義,再高的拳力也得有足夠多的拳路才能擊中目標。

而作為網際網路行業快速發展的時代的武道家,薩爾基相創建了拳法網站「Feminist Frequency為了彌補只有中國玩家怒噴的BUG殺戮尖塔2決定惹怒全世界玩家」並通過拳術的思維審視各種流行文化,幫助觀眾成為更具批判性的媒體消費者。

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2012年,薩爾基相被Bungie工作室(是的,就是你們想的那個棒雞)邀請進行演講,教導他們如何塑造強大的女性角色。

在那裡,薩爾基相得到了天啟,她找到了自己的拳法之路,並光速發起了她為之奮鬥一生的項目——《電子遊戲中的女性刻板印象》。

從此,她拳打《GTA》,腳踢《薩爾達》,未逢敵手,沒有一個製作人能直面她的鋒芒,只想趕緊結束。

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直到她參與進了「玩家門」事件。

事實上,這件事很蠢,就是一個開發者當了宅圈公主,靠著自己睡出來的遊戲媒體編輯關係,試圖堵嘴玩家的故事。

但眾所周知,異食癖都有一雙善於烹飪雪的雙手,而薩爾基相也很擅長把一件蠢事變成自己的武器。

最終,歐美遊戲媒體的公信力一落千丈,薩爾基相則藉此揭露了一個真相——那些臭打遊戲的都是潛在的女性歧視者和暴力分子,我們必須改變遊戲界!

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最後,薩爾基相獲選當年《時代》百大最具影響力人物。

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再後來,她乾脆帶著「玩家門」的主角來到了聯合國大會發表講話,將她所創造的問題,上升到了針對婦女和女童的網路暴力層面。

以聯合國大會議題為背景,一場主流世界對遊戲玩家以及遊戲公司的清剿拉開序幕,最後以簽訂不平等條約告終。

她以一己之力,給整個歐美的遊戲公司套上了政治正確的審查枷鎖,每一個製作人都要迫於投資人的壓力為自己的遊戲進行重重審查,並確保裡面沒有「歧視內容」。

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在那以後十四年,歐美玩家一直生活在薩爾基相的陰影之中,從未結束,因為她迄今為止,還在以遊戲諮詢顧問的名義,收取各大遊戲公司的保護費,並對內容進行規訓。

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但縱使那麼多遊戲被收了保護費,真正敢在名單里把她列出來的遊戲,也就只有15款,其中大部分是特別鳴謝,只有兩款遊戲將她列為了顧問。

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這對歐美玩家來說,無疑是一種純粹的背叛。

現如今,《殺戮尖塔2》在Steam上的LGBTQ+標籤已經已經有超過4萬名玩家添加,成功被頂到了TAG列表的第一位,給中國玩家都開了眼。

原來不僅可以在留言區打負評,還可以給對方添加TAG頂到第一啊?玩Steam這塊,還得是歐美玩家懂行,專業!

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現在,這場風波不過剛剛點燃,負評大軍正蜂擁而至,《殺戮尖塔2》將如何應對,我們不得而知。

不過沒關係,畢竟不影響我打A10。

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