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《007 曙光初現》導演放言:希望成為史上最佳邦德遊戲

2026年05月19日 首頁 » 遊戲速遞

《007 曙光初現》導演馬丁·恩博格近日接受GamesRadar+採訪時表示,他希望自己的作品能被玩家公認為有史以來最好的詹姆士·邦德遊戲。

007曙光初現導演放言希望成為史上最佳邦德遊戲

儘管邦德遊戲自1982年起幾乎每年都有新作問世,但在玩家心中,Rare公司開發的任天堂N64版《黃金眼007》長期占據「最佳邦德遊戲」的寶座。該作憑藉出色的任務設計、基於經典電影的配樂,以及定義了主機FPS玩法的里程碑意義,至今難以超越。不過,隨著IO Interactive(《刺客任務》系列開發商)接手打造《007 曙光初現》,這一局面或許將被打破。

007曙光初現導演放言希望成為史上最佳邦德遊戲

當被問及希望《007 曙光初現》留下怎樣的遺產時,恩博格幽默地回答:「希望所有人都公認這是最好的邦德遊戲。」飾演邦德的演員派屈克·吉布森隨即補了一句:「或者乾脆就是史上最棒的遊戲。」恩博格笑稱:「那我也接受,這基本是我們的最低期望。」

007曙光初現導演放言希望成為史上最佳邦德遊戲

從目前的試玩反饋來看,這款遊戲已獲得不少好評。外媒GamesRadar+在評測中寫道:「以前確實有一些優秀的007遊戲,但沒有任何一款能像IO Interactive這樣,成功捕捉到完整邦德冒險的體驗——在大場面、紮實動作戲和安靜時刻之間自如切換的節奏感。」

007曙光初現導演放言希望成為史上最佳邦德遊戲

儘管《黃金眼007》的粉絲可能不會輕易讓出王座,但《007 曙光初現》確實有望成為最具代表性的官方邦德遊戲。至於黑曜石的《阿爾法協議》,恐怕更加難以超越。

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