我們都知道任天堂旗下大作《薩爾達傳說:王國之淚》推出後人氣很高,那麼它到底有多火爆呢?稍早官方發布的數據就是一個證明,該作發售三天內就賣出了1000萬套,成為《薩爾達傳說》系列作史上賣最快的作品!至於我們熟悉的《薩爾達傳說:曠野之息》,目前在整個生命周期賣出了3000萬套左右,這意味著新作發表不到一周就賣出前作總銷量的三分之一,相當誇張!
博士還記得:去年的現象級產品《艾爾登法環》首月的銷量是1340萬套,而老少咸宜的《寶可夢:朱/紫》三天內也賣出去了1000萬套!另一方面,在評分網站OpenCritic上,平均得分前三名目前是《薩爾達傳說:王國之淚》、《超級馬力歐:奧德賽》和《薩爾達傳說:曠野之息》,這些遊戲不僅銷量高,口碑也不錯,只能說任天堂實在太牛了!
言歸正傳,《薩爾達傳說:王國之淚》為何可以取得上述如此輝煌的成績呢?我們可以歸納整理出許多原因:這款產品的前作口碑佳、底子好,積累了許多核心粉絲;本作不僅保留了前作的精髓(自由戰鬥、探索),還將探索地圖由原本的平面拓展到立體,並追加了多元化的新能力(究極手、余料建造等等),讓玩家們可以肆意發揮創造力。簡而言之,《薩爾達傳說:王國之淚》可玩性很高!
《薩爾達傳說:王國之淚》到底有多自由、多好玩呢?博士這裡給大家舉個典型的例子。目前,在玩家社群中,一位玩家利用本作的沙盒元素製作出的「多級火箭」非常熱門,引發了大家的討論!我們知道:開發人員在新作中設計了多種不同功能的「左納烏裝置」提供給玩家,我們可以利用這次新增的「究極手」和「余料建造」等能力來自由組裝載具,比如:水上的木筏、空中的飛艇等等。
其中,火箭這種顯得比較現代化的裝置最是吸引大家的注意,一般來說,普通玩家只能想到把它安裝在自己的飛行器上,提供一定的動力或者直接掛在上面升空。而玩家「bishlo」玩出了花活,他利用現有的機制和素材,成功製作出多級火箭!多級火箭在飛行的過程中會不斷拋棄已經發揮完作用的動力裝置,而「bishlo」的作品完美地還原了這一過程,林克也來到了一個非常高的地方。
根據「bishlo」的描述,他製作出來的多級火箭是在火箭下方配置火箭本體與左納烏能源等裝置,然後再從上方發射弓箭攻擊來讓火箭啟動。當用完的火箭消失後,附屬的物件裝置則會不斷分離,藉此來實現多段式推進的效果。如此帶有科研味道的實驗在一款遊戲裡出現,讓許多不是玩家的普通人大開眼界!
當然,除了「bishlo」的多級火箭之外,許多玩家還在《薩爾達傳說:王國之淚》創作出來各種獨特的載具與兵器,比如:高達對戰等等,限於篇幅我就不在本文中介紹了。博士覺得物理老師們可以考慮一下把《薩爾達傳說:王國之淚》帶到課堂,真正做到寓教於樂著實可行。