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沒有「天下第一」護航,NS2能再創輝煌嗎?

2025年03月03日 首頁 » 遊戲速遞
今天是2025年3月3日,是任天堂現役遊戲機 Nintendo Switch,以及首發護航遊戲《薩爾達傳說 曠野之息》發售8周年的日子。
每年這個日子我們都會出相關的文章,從NS佳作的回顧到老遊戲移植再到經典IP復活,基本能想到的都已經聊過了。
但今年也很特殊,在經歷了這麼多真真假假的傳聞後,如今我們終於看到了更新換代的曙光。
沒有「天下第一」護航,NS2能再創輝煌嗎?
但自從任天堂正式公開NS2以來,甚至是更早以前,就有人提出這樣的質疑:NS獲得如此成就,NS2真的有機會達到、甚至超越NS的高度嗎?
這個問題看起來似乎有些太「核心向」了,作為消費者,我們沒必要為廠商的商業成績擔憂。但作為玩家,這個問題的本質其實是「NS2能否比NS更讓我玩得開心」。
今天恰逢NS發售8周年,距離NS2的直面會也恰好還剩30天,藉此機會和大家聊聊這個話題。
沒有「天下第一」護航,NS2能再創輝煌嗎?
歷史是個圈,最近兩年無論國內外,對任天堂的輿論都仿佛回到了NS誕生之前的那段時間。
經歷了持續幾年的巔峰後,人們仿佛真的把任天堂當做了「神」,一個永遠完美無缺的神。然而在這樣的預期之下,任天堂任何作品只要有一些令人不滿的地方,就會被無限放大而後被集火,最後得出結論——任天堂沒救了。
不過相比之下,NS發售之前的「任黑」無論數量還是戰鬥力,都要比今天強得多。
沒有「天下第一」護航,NS2能再創輝煌嗎?
改變這個環境的,起初並非NS本身,而是《曠野之息》——NS的性能在當年就已經是許多人的攻擊和嘲諷對象了。
《曠野之息》憑藉其超越時代的開放世界交互性,真正讓全世界嘲笑任天堂、看不起任天堂的人們閉嘴了,也讓業界看到了這家百年老企依舊是寶刀不老。
靠著《曠野之息》的話題度,讓NS簡直迎來了天胡開局,在主機長期賣斷貨的情況下,《曠野之息》的NS版銷量甚至一度反超了機器本身的銷量......
沒有「天下第一」護航,NS2能再創輝煌嗎?
當然,NS能夠爆火,靠的還是後續一波接一波的持續輸出。哪怕壓根就沒有《曠野之息》這麼個遊戲,憑藉後續的《馬力歐奧德賽》《斯普拉遁2》《集合森》《健身環》《寶可夢》等作品,NS的成功也是必然的。
但同時也可以說,倘若沒有《曠野之息》在最初實現完美開局,NS很難達到如今這樣的高度。
無論對於玩家還是廠商,遊戲機這個東西其實是很講求沒有「天下第一」護航,NS2能再創輝煌嗎?「戰未來」的,連鎖反應很重要。
初期獲得高關注度才能帶來更高的銷量,這會促使廠商們急速跟進,而廠商們的跟進自然就能帶來更多遊戲,從而讓玩家們更樂意購買,這又進一步推動廠商們給它出遊戲。
NS能賣到今天這個份上,當年《曠野之息》開啟的這個連鎖反應功不可沒。
沒有「天下第一」護航,NS2能再創輝煌嗎?
這也是許多玩家擔心NS2的一個原因。
此前的預告片中,任天堂僅展示了一個連標題都沒有的《瑪利歐賽車》新作,更早一點的爆料中也有提到過《馬車》是首發護航遊戲,目前看來這個爆料應該是八九不離十了。
不得不說《馬車》確實厲害啊,3DS、WiiU、NS,這三代遊戲機上銷量最高的遊戲都是《馬車》,NS的《馬車8DX》甚至已經達到了6735萬套,也就是幾乎一半的玩家都購買了本作。
銷量這麼高的遊戲護航,看起來NS2勢在必得。
沒有「天下第一」護航,NS2能再創輝煌嗎?
但是,想問大家一個問題,如果首發大作只有《馬車》,其他你感興趣的大作還要等幾個月,你會選擇首發NS2嗎?
國內對《馬車》的熱衷程度遠不如海外,這個問題可能95%的回答都是「不會」,但即使是在海外,我相信「會」的比例也不會很高。
《馬車》確實好玩啊,小編自己《馬車8》總時長也上千小時了,在許多玩家眼裡可能也算有點技術了吧。但讓我僅僅為了眼前的《馬車》這一個遊戲,去花三千塊買一台遊戲機,那我一定果斷拒絕,特別是NS的《馬車8DX》已經很好玩了,而且擁有128條賽道。
沒有「天下第一」護航,NS2能再創輝煌嗎?
NS2的《馬車》新作再好玩,對於許多玩家來說也很難成為「購入主機」的理由。
「為了它買機器」和「買了機器必玩」是不一樣的,相較於《薩爾達》《馬力歐》《寶可夢》《動森》《斯普拉遁》這些作品,《馬車》在許多玩家心裡是很難占到那麼大分量的。
這個道理放在兼容遊戲上也是一樣,哪怕你NS2兼容遊戲再多,如果我買回去只是玩NS遊戲,那成本屬實是有點高了。
倘若任天堂不能在一開始就拿出足夠重磅、足夠有話題度的作品,恐怕NS2很難重現NS當年的開局。
沒有「天下第一」護航,NS2能再創輝煌嗎?
當然,我們不是在唱衰NS2啊!正如上面所說,遊戲機是戰未來的產品,哪怕沒有頂級的護航作品,只要後續有持續的高品質輸出,NS2絕對不可能失敗;反之亦然,如果後勁乏力、作品產出速度和質量都不高,初期再怎麼爆火,後續也只會重蹈WiiU的覆轍。
相比起2017年那個「第三方廠商的信任已經消耗殆盡」的任天堂,如今的任天堂、如今的NS2是所有廠商都盯著的肥肉。即使開局沒有爆火的作品護航,也沒有廠商會願意把這賺大錢的機會拱手讓出去。
沒有「天下第一」護航,NS2能再創輝煌嗎?
還有許多玩家擔心,NS2都被泄露成這樣了,但遊戲卻什麽都沒泄露,怕不是壓根就沒什麼護航遊戲哦!
這一點屬實是多慮了,硬體是因為涉及的第三方廠商太多了,機器本身有供應商,做出來還要和周邊廠商合作,泄露實在是太容易了;相比之下,遊戲、特別是第一方遊戲,整個流程基本都掌握在任天堂自己手中,自然是能做到高度保密。
至於NS2究竟能帶來哪些驚喜,首年能達到怎樣的高度,以及最重要的,是否真的有必要首發入手,就看30天後,4月2日的直面會了!
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