一位 Reddit 用戶爆料,其在《潛龍諜影 3:重製版》的遊戲目錄下,找到了一個名為 「OldMGS3」 的神秘文件夾。深入挖掘後發現,這裡面包含大量舊資源,從角色模型到關卡場景應有盡有。比如,玩家發現了奧塞洛特的舊建模,還有 「Ponizivje 倉庫外部」 區域的相關文件。據玩家估算,這些未使用的原版數據,在遊戲文件中可能占據了 5 至 12GB 的空間。
這一發現瞬間在玩家群體中引發熱烈討論。部分玩家推測,科樂美最初或許計劃為《MGSΔ》(《潛龍諜影 3:重製版》英文名縮寫)添加類似《最後一戰:周年紀念版》或近期《古墓奇兵》重製合集裡的 「畫面切換模式」,讓玩家能一鍵在重製版與原版畫面間切換,感受不同時代的遊戲風貌。但由於種種原因,該計劃最終被擱置,不過相關數據卻遺留在了遊戲文件里。也有玩家覺得,這些文件大概率只是開發過程中的參考資料,開發團隊在項目推進時,忘記將其徹底刪除。
《潛龍諜影 3:重製版》自上線以來,就因 「極度還原原作」 備受關注。它幾乎原汁原味地重現了 2004 年原版的遊戲體驗,像守衛會提供 PSP 遊戲《潛龍諜影 Ac!d》暗號這類細節,都被完好保留。
然而,與《惡靈古堡 4 重製版》大刀闊斧地革新、《沉默之丘 2 重製版》大膽重塑風格不同,《潛龍諜影 3:重製版》的高度還原,也讓部分玩家質疑它更像是 「高清移植」,而非脫胎換骨的 「完全重製」 。
此次原版數據的發現,無疑又給這場討論添了一把柴,至於科樂美為何保留這些數據,後續是否會有新動作,只能等待官方給出解答了。