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索尼停產光盤 美專家認為遊戲保存或只剩「盜版」一途

2026年07月03日 首頁 » 遊戲速遞

日前,索尼宣布旗下PlayStation平台未來將全面轉向數字版遊戲,並於2028年停產所有實體遊戲光盤。這一重磅消息不僅在玩家社群中引發熱議,也讓眾多遊戲開發商和實體專賣店等相關方紛紛表達反對。在遊戲保存議題上,長期致力於電子遊戲保護工作的非營利組織「電子遊戲歷史基金會」總監弗蘭克·西法爾迪近日發表聲明,直言未來遊戲保存將面臨嚴峻挑戰,並贊同「如今要保存遊戲只剩盜版一途」的說法。

索尼停產光盤美專家認為遊戲保存或只剩盜版一途

電子遊戲歷史基金會是一家專注於收集和保存電子遊戲及相關資料的非營利機構,其數字圖書館目前已收藏超過3萬份文件及大量絕版資源。該基金會曾嘗試向美國版權局申請《數字千年版權法》(DMCA)豁免,希望通過合法渠道以數字方式備份遊戲,但申請最終遭到駁回。這也意味著,隨著實體媒介逐漸退出市場,未來數字版遊戲的長期保存將變得極為困難。

西法爾迪在聲明中分析稱,從遊戲保存的角度來看,實體光盤停產帶來的衝擊可能並不像外界想像的那麼致命。他指出,過去20年中的大部分遊戲本身並非為主機定製開發,也很少完全依賴實體介質承載;即便存在實體版本,多數作品上市首日便會推送大量更新,用戶手中的光盤內容並不能代表實際遊玩的完整版本。因此,單靠收藏實體光盤顯然不是解決遊戲保存問題的長久之計。

索尼停產光盤美專家認為遊戲保存或只剩盜版一途

然而,他同時坦言,當前最大的困境在於,遊戲行業及美國娛樂軟體協會(ESA)曾多次反對基金會推動數字遊戲版權法案改革的努力,導致合法保存途徑受阻。而數字版遊戲大行其道後,廠商可隨時終止伺服器運營,也在無形中加速了老舊遊戲的「消亡」。西法爾迪轉發網友評論並寫道:「盜版是目前遊戲唯一能保存下來的形式,從道德角度或許難以接受,但事實上沒有任何機構能保證25年或50年後這些遊戲依然可玩。」他強調,基金會曾嘗試與業界合作尋求合法替代方案,但對方並未提供任何可行路徑。

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