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玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

2023年11月12日 首頁 » 遊戲速遞
 

《原神》玩家之間一直流傳著這樣一個說法:

七神必抽。

不論是風神

溫迪

的大範圍聚怪、岩神

鍾離

的無縫護盾、雷神

雷電將軍

的群體充能、草神

納西妲

的脫手高頻掛草,都有著其他角色難以替代的強大功能性。

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

因此,對於這次上線的水神芙寧娜,她的強度很多小夥伴都有一個

比較高的預期

。

然而,就目前測試出來的效果來看,相比於其他四位神的

強大和泛用性

,芙寧娜的強度有些差強人意。

甚至能夠看到已經抽取的小夥伴,自稱

大冤種!

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

究竟芙寧娜的設計出了什麼問題?為什麼會大家會覺得她不夠強呢?

1、核心能力不夠強勢

從定位上來看,芙寧娜是一名

具備一定傷害的後台增傷角色

。

因此,將同樣具備後台增傷能力的

夜蘭

來對比,更容易看出她的問題。

在這之前,我們先大致

過一遍她的技能機制。

元素

戰技「孤心沙龍」

有

兩種形態

。

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

荒形態是召喚「沙龍成員」

(小動物軍團)攻擊敵人,並且隊友

血量超過50%的時候,會主動

消耗角色血量

增加傷害。

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

芒形態是召喚「眾水的歌者」

給前台角色回血

。

 

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荒芒形態的切換十分簡單,通過

重擊觸發

,召喚物也隨之改變。

 

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元素爆發「萬眾狂歡」則是芙寧娜增傷的關鍵:在使全部的角色進入「普世歡騰」狀態後,隊伍內角色的

生命值百分比變化

都會積累「氣氛值」,每點氣氛值能夠提供0.25%的增傷和0.1%的治療加成

(大招10級)。

從這我們可以看出,雖然都是大招帶來的增傷,但夜蘭的增傷效果是

隨時間穩定提升3.5%

,提升至50%後停止。

而芙寧娜的增傷,雖然

上限更高

,在0命滿300氣氛值的情況下,能夠達到75%的增傷比率

(大招10級)。

但受限於沙龍成員的攻擊頻率,芙寧娜0命時,如果隊友不是自帶燒血的楓丹新角色,且不是流血狗這種能夠幫忙降血條的敵人,

疊加的增傷

基本上就在40%-50%左右

。

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

當然,打深淵可以在上一層收尾的時候

提前放芙寧娜戰技壓血

,這樣下一層開場用琴這種奶媽瞬間抬血就能極速疊層。

且相比於夜蘭勻速上升的50%增傷,芙寧娜的1命、2命在

提升增傷上下限

的同時,還

提升了疊層效率

,讓她更具備泛用性。

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

計算可知,1命芙寧娜開大後就

立刻生效37.5%的增傷

,高於夜蘭平均的25%增傷。

增傷上限

也從原來的75%提升到了100%。

2命芙寧娜則是提升了她「氣氛值」的疊層效率,原先需要恢復每名角色100%的生命值,現在只需要

恢復每名角色約29%生命值

即可疊滿。

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

在這種情況下,如果不追求極限增傷,完全可以不帶群奶,只靠芙寧娜

荒芒戰技的切換

來滿足「氣氛值」的需要。

但從這我們也能夠看出:相比於夜蘭

開大後就可以不管

的增傷,芙寧娜的增傷機制雖然上限更高,但

操作起來更複雜。

玩家除了考慮後續輸出角色的對軸,還需要提前考慮芙寧娜燒血、抬血疊

「氣氛值」

。

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

由於低命芙寧娜的增傷效果和夜蘭

拉不開距離

,操作反而更繁瑣,一些小夥伴們失望也是可以理解的。

且由於芙寧娜戰技的群體燒血,對隊伍生存能力的要求也是一個考驗。原先常用的功能性單體奶(如:班尼特、迪奧娜)就比較不契合芙寧娜的隊伍。

2、無法即插即用

在芙寧娜實裝之前,

七神的泛用性

基本屬於同類型角色中最頂尖的一批。

溫迪的大範圍聚怪、鍾離的無縫護盾、雷神的大招自充和草神的長軸高頻掛草,都是

簡單上手、使用很容易的技能。

即使不看技能介紹,

用過一兩次

小伙

伴們也懂個七七八八了。

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

但0命芙寧娜的增傷,就如前文所描述,不僅需要玩家

對機制有一定理解

,還需要

隊友配合

,小夥伴們覺得有落差是難免的。

從目前的實機測試來看,雖然增傷這個屬為大部分輸出角色所需要,但芙寧娜如果要作為輔C加入,

基本要綁定一個

群奶

,比如

白朮、夏洛蒂、琴

。

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

因此,小夥伴們可以看到,當前比較多人使用的

芙寧娜配隊集中於以下兩個:

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

那維萊特(1命‍‍)、芙寧娜、萬葉、白朮

 

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

雷電將軍、夜蘭、芙寧娜、琴

 

首先是兩個奶媽。白朮除了

全體瞬抬奶

之外,還有能夠提供一定

抗打斷的護盾

,以及護盾破碎之後的

間歇性回血

,可以說是低命芙寧娜當前契合度最高的奶媽。

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

而琴則是因為自身的風屬性優勢,讓她能夠

穿風套減抗

並擁有一定的

聚怪能力

。

 

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緊接著是增傷位,白朮隊伍中缺少聚怪,補一手能夠

聚怪增

傷

的萬葉是常規操作了。

 

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而雷電將軍這個隊伍中,夜蘭不僅能夠進一步提升隊伍的增傷,

解放雷神聖遺物中的雷傷杯

,由於

同屬水屬性角色還能

彌補芙寧娜的

充能壓力。

 

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最後的輸出位上,那維萊特作為楓丹系輸出,

自帶燒血

能夠幫助芙寧娜加速疊層,且同為水屬性角色也能夠緩解芙寧娜的部分

充能壓力

。

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

但需要注意的是,由於天賦「古海孑余的權柄」存在。

0命

的那維萊特還是更

契合4色隊。

 

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而雷電將軍在自身傷害不俗的情況下,還有一手

全體自充

,讓芙寧娜能夠解放

充能沙

,有更大的空間去疊生命值。

 

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總的來看,這兩個隊伍能夠脫穎而出,不是沒道理的。芙寧娜缺充能、需求群奶隊友的劣勢在這個隊伍中被掩蓋了。當然這樣也變相說明了,芙寧娜的泛用性不在配隊上。

3、楓丹體系的鑰匙?

除了增傷,芙寧娜就完全沒有其他功能性了麼?答案是否定的。

普攻

觸發「始基力」,

重擊切換荒芒屬性

讓她面對楓丹怪物時,會比其他角色有著更高的靈活性。

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

當然,如果只靠這個還稱不上打開楓丹體系。

在楓丹新出的角色、武器、聖遺物中,大家可以頻繁觀察到

生命值變動

的這個條件的存在。

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

不論是在聖遺物

「逐影獵人」4件套上,亦或是在武器

「萬世流涌大典」

和

「金流監督」

上,這個限定條件頻繁出現。

雖然之前楓丹已經有了林尼、那維萊特、萊歐斯利、琳妮特等

自帶多次燒血

的角色,但由於他們的燒血局限於角色自身,「逐影獵人」4件套和「萬世流涌大典」

在芙寧娜實裝之前的泛用性比較低。

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

而芙寧娜出現後,由於她戰技啟動的便捷,「逐影獵人」成為

需要雙爆屬性

的輸出角色通用的聖遺物套裝。

帶個暴傷頭,很多角色都可以堆出100/200的暴擊/暴傷面板。楓丹特色的燒血武器,在有芙寧娜入隊的情況下,也成為了泛用武器。比如,三火隊可莉完全可以使用「萬世流涌大典」和「金流監督」。

4、抽取建議

總的來看芙寧娜這名新角色,雖然相比其他神明

上手難度更高

,且低命情況下沒和現有角色拉開明顯差距。

但獨有的雙荒芒和群體燒血機制,在

楓丹體系逐漸展開

的情況下,潛力十足。

 

玩家反饋不佳,七神必抽破產?!新角色芙寧娜為什麼不好用?

 

目前來看,雖然

不建議沒有群奶和主C的玩家無腦抽

。但如果已經有了琴、白朮、心海

(心海前台純水隊)、高命夏洛蒂,倒是可以抽一個0命。

 

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