《魔獸世界》正式服的戰鬥插件大清洗比預期提前。在外媒wowhead的最新採訪中,遊戲總監 Ion Hazzikostas 和用戶體驗設計師 Crash Reed證實所有戰鬥插件將在下一代資料片「至暗之夜」的終局階段被完全禁用,並暗示封禁最早從「至暗之夜」前夕開始。
從10.0開始,暴雪打算逐步取消第三方戰鬥插件,用遊戲內置功能代替,目的為減少玩家對插件的依賴,降低新人門檻。常用的第三方戰鬥插件有DBM、WA、傷害統計類插件這些。
下面是採訪重點。
Hazzikostas沒有明確說明戰鬥插件何時完全下架,但其暗示在12.0「至暗之夜」的最後一個補丁中發生。
Hazzikostas稱暴雪將在「一兩天內」發布一篇博客文章,解釋具體的封禁策略,例如將戰鬥資訊封存在一個類似黑匣子的地方,從而阻止插件訪問它。
Hazzikostas表示團本「法力熔爐歐米茄」將在近期調整,確保在「至暗之夜」前夕補丁上線時,其戰鬥仍然具有「適當的挑戰性」,此發言也暗示戰鬥插件的封禁將從12.0前夕開始。
暴雪為這些插件添加了官方替代,以保留玩家多年來習以為常的一些功能,例如傷害計量器和技能CD追蹤。Hazzikostas在採訪中表示,團隊了解這些工作的規模,並計劃在過渡時期聽取反饋。
Hazzikostas強調,如果玩家仍想用這些插件,新系統仍將允許插件調整資訊的顯示方式。
「再次強調,我們的目標是限制用於輔助即時戰鬥的實時計算,並儘可能減少對數百萬玩家使用和享受其他插件的損害。」 Hazzikostas說道