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Vulkan 1.4發布,注重提升應用跨平台性能

2024年12月03日 首頁 » 熱門科技

近日,Khronos Group(科納斯標準聯盟)發布了Vulkan 1.4。本次版本更新將集成許多經過驗證的功能到Vulkan的核心規範中,並強制要求支持。它還擴展了對開發者持續可用的功能,大大簡化了應用開發和多平台部署。

「Vulkan 1.4是一個開發者驅動的更新,它增強了Vulkan作為一個在任何平台上創建圖形密集型應用框架的穩定、可信的價值。」即將離任的Vulkan工作組主席Tom Olson如此表示道,「在我離任之際,我很高興能看到我們根據路線圖奠定的基礎產生了成果。我們的路線圖計劃用新層次的靈活性和性能助力開發者,為Vulkan在未來幾年的持續創新和廣泛應用奠定基礎。」

 

Vulkan 1.4發布,注重提升應用跨平台性能

 

Vulkan 1.4整合了很多之前可選的擴展、特色,還提升了最低硬體限制,其中很多東西已經在2022和2024的路線圖裡程碑和相關資料中得到了定義。部分內容如下:

1、  串流傳輸:Vulkan 1.4要求移動、跨平台應用能夠串流大量數據至設備,同時保證高性能的渲染

2、  之前對高性能應用至關重要的可選擴展和功能現時在Vulkan 1.4中是強制性的,這確保了多平台的可信賴可用性。它們包括push descriptors(描述符推送)、dynamic rendering local reads(動態渲染本地讀取)和scalar block layouts(標量區塊布局)

3、  包括 VK_KHR_maintenance6 在內的維護擴展現已成為Vulkan 1.4核心規範的一部分

4、  高達8個獨立渲染目標的8K渲染現在已保證支持,同時還有其他幾項限制的增加

AMD、Arm、Imagination、英特爾、NVIDIA、高通和三星已經擁有通過Vulkan 1.4一致性測試的開發驅動。Mesa開源Linux驅動也在AMD、蘋果、英特爾、NVIDIA、高通的硬體上通過了Vulkan 1.4一致性測試。包含1.4支持的Vulkan SDK驅動將會在2025年1月更新。

 

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