一直以來,為了給玩家帶來更好的體驗,FromSoftware、卡普空等開發商都會為旗下遊戲Boss加入新技術和機制,帶來更多挑戰和擊敗Boss的成就感。而根據索尼最近一項新專利,未來玩家可能面對更有挑戰性的敵人。該專利能讓遊戲中的敵人不再只執行固定腳本,而是收集玩家的行為模式、戰術數據,並實時改變自身行為,讓玩家不能只靠背熟Boss動作招式通關。

綜合外媒報道,這項結合AI的新系統能夠追蹤玩家對遊戲內NPC、Boss使用過的能力、招式,以及使用頻率與時機,同時記錄玩家的移動模式、消耗過的道具、偏好武器、造成傷害與受到傷害、戰鬥結果等資訊,並將這些資訊用於改變NPC角色的行動模式、戰術等,也能實時改變與玩家戰鬥中的互動方式。例如在Boss戰中,玩家可能會感到Boss更具進攻性或更偏防守。

除戰鬥外,該技術還能用於改變玩家在遊戲世界中遇到的NPC形象、對話等,例如NPC可能根據玩家在遊戲世界中的聲望採取不同行動。這意味著未來玩家若想順利通關,可能不能只靠背熟Boss動作招式,而會面對更接近現實、變幻莫測的戰鬥體驗。不過,這項專利目前剛剛公布,未來遊戲開發商能發揮出多少潛力,還有待進一步觀察。






