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卡牌版像素《尋劍迷途》上線 3英雄百種打法闖蕩魔塔

2025年04月17日 首頁 » 遊戲速遞

奧地利獨立遊戲開發者MaxBytes製作的Roguelite爬塔卡牌新作《尋劍迷途》(Lost For Swords)於4月15日在Steam發售,24小時內即獲得"極度好評"評價。遊戲支持中文字幕及界面,並提供免費試玩Demo,被玩家譽為卡牌版《像素地牢》。

卡牌版像素《尋劍迷途》上線 3英雄百種打法闖蕩魔塔

這款遊戲採用獨特的全卡牌設計理念,除地板外所有元素——包括怪物、裝備、角色、發牌員乃至地下城環境——均由卡牌構成。玩家將扮演一名騎士,為解救被石化的國王而踏上征服魔塔的冒險之旅。

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正如遊戲標題所示,所有裝備均為消耗品設計。不僅捲軸和藥水,武器與護甲都有使用次數限制,耗盡後將在當前對局中消失。每進入新關卡時,系統會隨機生成包含英雄牌組(背包)、怪物牌組(敵人)及地形卡牌的地圖布局。

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遊戲採用自由移動機制,沒有回合數限制。玩家可能遭遇發牌員隨機施法,還能體驗豐富的隨機事件和支線任務。通過利用治療水池、可互動商人、哥布林賭局、可解救隊友(盜賊與法師)以及環境要素(移動牆壁、爆炸油桶等),玩家可以巧妙扭轉戰局。

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探索採用回合制進行,玩家可自由與卡牌互動並將道具納入牌組。雖然不設負重限制,但需注意牌組稀釋問題。飾品提供被動效果(不消耗),武器護甲則按拾取順序排列,部分裝備附帶負面效果(如"虛榮之光"長劍會施加減益狀態)。

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戰鬥系統獨具特色:靠近怪物時卡牌會翻面進入待命狀態,玩家需謹慎規划行動順序。站位選擇至關重要,若未能一擊斃敵將陷入纏鬥。遊戲提供法師、騎士、盜賊三種職業,各具100餘張專屬卡牌,支持多種流派構築——無論是爆發輸出、堅固防禦還是毒素/法術流派都能實現。

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六座設計各異的魔塔等待征服,每座都配有獨特敵人、機關裝置和強力Boss。遊戲內置難度調節系統,並將在正式版推出關卡編輯器,支持玩家創作並分享自定義地牢。

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《尋劍迷途》現已登陸Steam平台,試玩版包含完整遊戲機制體驗,正式版將解鎖法師職業、額外高塔及關卡編輯功能,推薦感興趣的玩家嘗試。

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