據Windows Latest報道,微軟在一份支持文檔中悄然更新了對Win11遊戲記憶體配置的官方建議:16GB仍是底線,但32GB才是無憂之選。
這份建議並非來自技術部門,而是直接出自微軟營銷部門。
微軟並未將16GB定義為過時,仍將其定位為實用起點,但32GB已不再被視為發燒友專屬,而是被塑造為更穩妥、更具前瞻性的選擇。
微軟給出的理由並非遊戲本身變得更吃記憶體,而是指向了多任務場景:後台運行Discord、瀏覽器多個標籤頁、串流工具。
再加上Steam、Epic或Xbox應用等啟動器,以及各種常駐後台服務,記憶體占用會迅速增加,遊戲最終要和所有這些進程爭奪記憶體資源。
值得注意的是,Windows 11的官方最低記憶體推薦仍為8GB,微軟希望傳遞的是「16GB是必須,32GB是無憂區」。







