本世代以來,Xbox始終處於戰略轉型期,逐步將重心轉向軟體領域,並將第一方遊戲移植至多平台。這一策略雖引發核心玩家對獨占作品登陸PlayStation的質疑,但最新數據表明微軟已實現其預期目標——旗下遊戲銷量大幅攀升,7月美國暢銷遊戲榜前十名中半數作品來自Xbox。
July 2025 Top 20 Best-Selling Premium Games - U.S. (Dollar Sales, Physical and Digital from digital data sharing publishers, excludes add-on content)
— Mat Piscatella (@matpiscatella.bsky.social) 2025年8月27日 晚上9:00
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行業分析機構Circana分析師Mat Piscatella數據顯示,Xbox旗下作品在7月美國遊戲銷售前十榜中占據五席,展現出超越競爭對手的軟體實力。
具體而言:《決勝時刻:黑色行動6》位列第五,新作《托尼霍克職業滑板3 4》位居第四(成為Xbox在該榜單歷史最高排名作品),《Minecraft》和《極限競速:地平線5》同步入榜。值得注意的是,《極限競速:地平線5》在PlayStation平台表現尤為突出,銷量達《死亡擱淺2》的四倍以上,僅PS5版本即創收1億美元。此外,《禁閉求生2》位列第八,鞏固了微軟的榜單統治力。

儘管Xbox硬體銷量去年同比下降25%,但其軟體戰略成效顯著:《上古卷軸4:遺忘之都 重製版》與《極限競速》系列持續統治PSN商店榜單,Xbox發行遊戲更在索尼第二季度報告中包攬60%最暢銷遊戲。
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