據MST Financial高級分析師David Gibson介紹,史克威爾艾尼克斯旗下作品《魔咒之地》製作成本超100億日元7400萬。他認為,這款遊戲想要回本的難度是非常大的。
這款遊戲在1月份的北美遊戲銷量榜中排行第七,低於史克威爾艾尼克斯的預期。結合投資來看,這個成績顯然不能令人滿意。如今3A級遊戲的開發對於發行商來說已經成為一項非常昂貴和冒險的決策。與此同時,《魔咒之地》的營銷預算可能也非常高,廠商曾在紐約時代廣場等熱門地段投放廣告和CG預告片。
而且本作在玩家和媒體中的口碑也並不樂觀。Gibson認為史克威爾艾尼克斯將因為《魔咒之地》這款遊戲蒙受重大損失。且他認為SE更換社長的決定也與此有關。