5月19日消息,微軟和Steam之間的壁壘可能即將被打破,據最新爆料,微軟正在內部測試將Steam引入Xbox應用商店。
不過這並不意味著玩家可以在Xbox上直接啟動Steam客戶端,更有可能的方式是通過後端鏈接技術,讓用戶在Xbox的微軟商店內訪問Steam遊戲。
這種集成方式可能會帶來諸多好處,例如跨遊戲庫同步、共享成就系統,甚至更流暢的跨平台聯機體驗。
這一消息引發了玩家和開發者對跨平台訪問、獨占性以及Xbox硬體未來的種種猜測。
有人擔心這會導致第三方開發者完全放棄Xbox商店,轉而專注於Steam平台;另一些人則認為,這是微軟構建更開放、平台無關的遊戲生態願景的一部分。
此外,這一變化還可能影響到跨平台購買遊戲的未來,如果Xbox向Steam開放,那麼索尼或任天堂是否會阻止訪問跨平台購買的遊戲也並不可知。
此前NVIDIA在索尼要求下封鎖GeForce Now對PlayStation內容的支持,Valve可能也會面臨類似的施壓。