如今對於遊戲廠商來說,服務型遊戲已經成為「遊戲行業王冠上的明珠」。面對如今3A遊戲開發成本暴漲,成功的服務型遊戲比成功的買斷制遊戲自然是更能夠讓廠商財報好看。這其中自然也少不了索尼,不過對於索尼PlayStation的第一方工作室「失眠組」Insomniac Games,創始人稱堅守劇情驅動成為了其最明智的決定。
即將退休的Insomniac Games工作室創始人兼首席執行官Ted Price表示,他作為工作室負責人做出的最正確的決定就是加倍投入到劇情驅動的角色動作遊戲上,聚焦劇情驅動遊戲也是Insomniac Games的所有人做出的最明智的決定。
同時對於3A遊戲如今開發成本暴漲,Ted Price認為這並不是一個無解的問題,他稱Insomniac Games過去31年裡一直在面臨各種挑戰,而最終都會正視這些問題並找到解決方案,問題的關鍵是開發者能夠用多大的創造力來解決這些問題。所以在開發一款3A遊戲時,Insomniac Games會很清楚的解析問題,例如為什麼做這款遊戲要花這麼多錢,這能否匹配自己的生產流程,而不是只說「成本會繼續提高」。