宮崎英高近期接受外媒CNET採訪時透露,FS社的新作將像《艾爾登法環》一樣,繼續將遊戲的高自由度和高難度相結合。
「傳統上,我們一直喜歡難度較高的遊戲和體驗。但我認為這種性質本身會疏遠一部分遊戲玩家,而《艾爾登法環》成功地覆蓋了更廣泛的受眾,同時又保持了核心的高學習曲線。」
宮崎英高表示,開放世界並不是遊戲的必備要素,而是用以平衡和抵消難度的工具,使特定玩家群體更容易上手,讓遊戲更有吸引力。隨著《艾爾登法環》成功畫上句號,自由度和高難度的結合將成為FS社「下部作品的重要秘方」。
至於FS社的下部作品是什麼,宮崎英高並沒有給出明確的答案。此前他接受《衛報》採訪時曾表示,自己並不期望下部作品能像《艾爾登法環》一樣大獲成功,即使失敗也會淡然面對。