近日,《天國降臨:救贖2》總監丹尼爾·瓦夫拉在社交平台公開發聲,犀利點評熱門新作《GTA6》,直言本作幾乎沒有完整故事線。在《GTA6》全網口碑普遍向好的背景下,這番另類評價迅速引爆遊戲圈,引發激烈討論。

瓦夫拉明確了優質遊戲劇情的核心標準,認為好故事需要具備動機清晰的立體角色、內外雙向的劇情衝突、自洽的世界觀以及核心表達主題。他表示,從《GTA6》公開的演示內容中,完全看不到這些特質。他肯定了遊戲的技術表現,稱其畫面精良、開放世界規模空前,是一場出色的技術演示,但除此之外幾乎無劇情亮點。

針對遊戲雙主角傑森與露西亞,瓦夫拉評價更為尖銳,認為二人人設單調無趣,屬於反社會人格,劇情核心僅圍繞逐利與無差別混亂殺戮,人物塑造十分單薄。不過他也坦言,該評價僅基於現有演示內容,並非對遊戲完整版的定論。


外媒對此表示,《GTA》系列向來側重開放探索與自由玩法,本就不以複雜敘事為核心亮點,且本作網傳劇情時長高達80小時,僅憑短短26分鐘演示下定劇情優劣未免草率。此番爭議也被玩家視作遊戲「技術玩法派」與「敘事劇情派」的審美分歧。目前R星尚未回應此次評價,全網輿論依舊爭議不斷。






