像素版戰地《BattleBit Remastered》開發商近日在Reddit上和網友進行了互動,一位開發者被問及《戰地風雲》遊戲有什麼經驗教訓。然而,該開發者表示DICE開發者們比他們懂得更多,仍然可以製作出令人驚嘆的遊戲。
EA和DICE最近推出的兩款《戰地風雲》遊戲都存在各種問題,導致粉絲對該系列有些失望。
當被問及《戰地風雲》開發者可以從《BattleBit Remastered》團隊那裡學到什麼時,一名開發者說:「DICE開發者可能比我們更了解事情。」
此外,在談到《戰地風雲》系列的現狀和最近的失敗時,這位開發者說:「我認為他們仍然能夠開發一個出絕對震撼的《戰地風雲》遊戲。」
EA《戰地風雲》系列現在由重生娛樂工作室老大Vince掌管,《戰地風雲》新作多人部分由擅長多人遊戲的DICE打造,單人部分由新成立的西雅圖工作室Ridgeline Games負責,該工作室由前《最後一戰》系列老兵Marcus Lehto領導。