拳頭遊戲近日正式宣布《英雄聯盟》將引入WASD鍵位操控模式。消息公布後玩家社區反響強烈,普遍對這項改動表示憂慮。WASD操控可能從根本上改變遊戲體驗,尤其對依賴走A和微操的射手英雄影響顯著。
現行機制中,玩家需要高頻次點擊目標(發動普攻)與身後地面(拉開距離)來完成走A操作,這種需要精確鼠標操控的機制構成了ADC玩家的高階技巧門檻。若採用WASD操控,配合動畫取消機制的調整,玩家或可按住方向鍵移動的同時用鼠標鎖定攻擊目標。拳頭在公告中也承認,這將大幅降低走A操作難度。
另有玩家擔憂技能躲避機制的變化——現行機制需用鼠標精準點擊位移,而WASD操控可能僅需輕觸按鍵即可實現急轉變向,使技能躲避變得過於穩定。
"突然覺得'英雄聯盟即將永久改變'這句話要應驗了"有玩家評論道。而有的玩家則批評道:"這改動糟透了。要麼導致某些英雄必須使用新操控形成強制meta,要麼淪為新手陷阱。在競技遊戲中平衡兩套操控體系根本是痴人說夢,在現有平衡難題上疊加操控方式爭議純屬添亂。"
當然也有玩家認為:WASD操控精準度遠遜於鼠標操控,最終淪為雞肋功能。拳頭此舉本意為降低新手入門門檻,但以可能動搖遊戲核心機制為代價,真的是最佳方案嗎?未來數周隨著測試服實裝,我們將更深入了解WASD操控的具體運作機制。