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《命運石之門REBOOT》新增結局 誓還原零零年代秋葉原

2025年12月08日 首頁 » 遊戲速遞

在剛剛結束的上海WePlay EXPO 2025上,科學ADV系列核心主創松原達也與林直孝接受了媒體專訪,詳細披露了備受矚目的《命運石之門 RE:BOOT》開發內幕。本作不僅是對15年前神作的畫面革新,更意在通過保留當年的網路黑話與視覺風格,構建一座保存2010年秋葉原文化的數字博物館。

命運石之門REBOOT新增結局誓還原零零年代秋葉原

本次企劃的初衷源於對新世代玩家的考量。原作自2009年發售至今已逾15載,原版的系統與演出在如今看來已略顯陳舊。為了讓習慣了快節奏內容的現代玩家也能毫無障礙地跨越時間線,開發團隊決定以《STEINS;GATE ELITE》的文本為基礎進行重構,優化了閱讀節奏。對於劇情黨最關心的內容,劇本家林直孝確認遊戲將增加一個全新的結局,並融入了《STEINS;GATE 0》的相關要素。這並非簡單的炒冷飯,而是在保持原汁原味的基礎上進行的現代化裝修。

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在視覺呈現方面,畫師huke對角色進行了大膽的重新設計。據松原達也透露,原本長著一張「大叔臉」的主角岡部倫太郎這次變得異常帥氣,甚至有了正統男主的即視感;而椎名真由理則被設計得更加惹人憐愛,強化了玩家想要「守護她」的衝動。儘管角色煥然一新,但在環境構建上,團隊卻極其硬核地追求「復古」。為了重現2010年那個早已消失的秋葉原,製作組翻出了當年實地取景的海量老照片,甚至不得不去尋找已經倒閉的店鋪權利人確認招牌授權,力求在高清畫面中一筆一划還原那個被顯像管和女僕咖啡廳包圍的御宅聖地。

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更有趣的是關於台詞的本地化處理。開發團隊曾在「是否更新網路用語」這一問題上展開過激烈辯論。畢竟當年的許多2ch老梗放在2025年已是「時代的眼淚」。但最終結論認為,那些現在看來有些尷尬的中二詞彙和過氣爛梗,正是構成《命運石之門》獨特氛圍的「文化遺產」。因此,本作將原封不動地保留當年的網路黑話,配合聲優們時隔多年、理解更深刻的全程重新配音,讓玩家在點擊鼠標的瞬間穿越回那個被熱血和Dr. Pepper填滿的夏天。

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針對這一決定,網際網路上的老玩家們反應熱烈。不少人在留言區感嘆,這不僅是重製遊戲,更是對自己中二青春的一次搶救性挖掘。雖然也有聲音擔心新的人設風格是否會破壞原本的「廢柴感」,但更多粉絲對「追加新結局」表示了極高的期待。在這個獨立ADV遊戲百花齊放的年代,這部當年的霸權作品能否通過「復古未來主義」再次收束世界線,成為了2026年最值得期待的懸念。

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