近年來,由於通貨膨脹和所需資源增加,遊戲行業的開發成本大幅上升。不斷上漲的成本迫使開發商將遊戲價格從60美元提高到70美元,粉絲們對此並不太滿意。
卡普空最近在問答環節中透露,其首款售價70美元的AAA級遊戲《龍族教義2》在玩家中反響一般。
卡普空還討論了未來遊戲的定價問題:「關於未來遊戲發行的定價,我們將在仔細評估用戶反應和考慮開發成本上升後確定價格。」
《龍族教義2》在發行一個月的銷量超過250萬份,到5月底銷量突破300萬份。這款遊戲也是卡普空在Steam上發行的最大遊戲。然而,團隊似乎對這些數據並不滿意。
這表明卡普空可能不會像之前認為的那樣完全轉向70美元遊戲。發行商有可能維傳統的60美元定價,或者找到另一個中間價格。(來源:tech4gamers)