要說《英雄無敵3》中有什麼復活類的魔法,只能說很多且很豐富!而其中犧牲這個魔法很就特別,所以本期小編就和大家介紹一下「犧牲「這個法術。計算這個魔法復活部隊的數量相對複雜,使用時需要心中有個大致的了解。操作方法是先點擊己方被擊倒的部隊,然後選擇要犧牲的部隊。需要注意的是,被犧牲的部隊將會永久消失,不會在戰場上留下屍體,也就是說這支部隊將徹底消失!
看似很虧,實際包賺的詭異法術!
提到「犧牲」這個魔法,它的特性實在是太怪異了,導致許多玩家根本不願意使用。因為就和這個魔法的名稱所示,這個魔法的復活需要以犧牲一支其他友軍部隊為代價的。有人認為,既然手心手背都是肉,還要消耗20點法力值和施法機會,這樣的魔法豈不是得不償失?
然而實際上,犧牲這個魔法的效果非常強大,甚至可以說是變態。其原因在於,影響犧牲魔法復活兵力數量的因素中,力量並不是主要因素。從魔法說明來看,高級犧牲能夠將犧牲材料的生命值大幅提升。以常見的低級犧牲炮灰材料:槍兵來舉個例子,40個槍兵作為犧牲材料提供400點生命值,而在10點力量的牧師施展犧牲魔法時,可以轉化為(10 10 10)x40=1200點生命值!轉化率高達3倍之多,可以直接復活5個左右的大天使!
都是復活魔法,和轉世重生有什麼不同?
而拿另一個復活魔法「轉世重生」來說,要達到同樣的效果,英雄的力量需要達到21點,這在後期和大後期之間造成了顯著差異。此外,犧牲40個槍兵的材料並不是極限,在極端情況下,甚至可以積累上百個作為「血包」,小編實測是相當合適的。當然,基於犧牲的公式,選擇血量較厚的高級部隊作為犧牲材料並不划算,最經濟的選擇仍然是便宜的槍兵,而這就和養豬流的邏輯差不多了。
由於這個魔法對力量的要求不高,即使是戰士型英雄,只要準備好後方仇恨較低的「血包」,也能使用犧牲戰術。常見的目標通常是血量較低但戰鬥力尚可的大惡魔。即使是力量只有1的小怪物,學會高級火系魔法技能後,犧牲100隻小怪物也能復活7.5隻大惡魔,簡直就像擁有兩支主力部隊一樣。有些玩家甚至還突發奇想,復活大天使豈不是更好的事情?要知道,大天使還可以復活其他人,這豈不是實現了永動機?
然而,製作組並不會給玩家這樣的機會。首先,被犧牲的材料不會留下屍體,而是會被「完全消滅」,做到不留任何痕跡,復活也是不可能的事情。其次,這類魔法既然被稱為「復活」,意味著復活的生物就是之前死去的那個。如果之前的大天使已經耗盡了法力值,那麼復活後的大天使自然也沒有法力值,因此永動機效果的復活是不可能的。
犧牲的BUG:可以犧牲敵方部隊!
犧牲雖然屬於5級的增益魔法,但犧牲的復活效果被視為4級的轉世重生魔法,因此它無法復活金龍,但可以將金龍作為犧牲材料,因為金龍並不免疫5級魔法。同樣地,裝備了龍王神力後,也無法通過犧牲復活任何部隊。
在《英雄無敵3》的1.2版本上線之前,這個魔法還存在著一個嚴重的BUG:當玩家選擇犧牲部隊時,雖然鼠標指向敵方部隊時顯示無法選擇,但實際上只要點擊鼠標,就能犧牲敵方部隊,而玩家自己的部隊卻能復活,這實在是太奇葩了!也就是說,玩家可以選擇任何敵方的部隊,包括黑龍,甚至醫療帳篷,這個BUG大到後期製作組不得不將其修正。讓敵方部隊消失而自己的部隊復活,對於玩家來說幾乎等同於不用代碼進行作弊。
總體來說,犧牲這類的復活類魔法在遊戲的早期階段非常強大,合理運用幾乎可以確保核心主力部隊不受損失。雖然在數值膨脹的後期顯得有些乏力,但仍有更強大的犧牲魔法作為替代。此外,普遍存在的雙C組合可以在一輪內同時進行控制和兵力復活的策略,這使得復活類魔法的適用性依然很強。通過使用魔法泉和智力技能,英雄可以擁有幾百甚至上千的法力值,這意味著玩家幾乎可以源源不斷地補充部隊,而這幾乎在大後期就確保了玩家的勝利!