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《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

2024年02月15日 首頁 » 其他
 

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

《自殺突擊隊:殺死正義聯盟》,就是一坨狗屎。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

實際上,這遊戲沒這話說得那麼不堪,雖然它的Metacritic玩家評分只有3.8,但畢竟在Steam的好評率有82%,說明許多買了遊戲的玩家,其實挺喜歡它。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

怎麼變81%了

然而大量給負評的人,都是潛在玩家,他們本該在遊戲一發售就衝去送錢,現在恐怕等遊戲變成廁紙贈品,他們都不會再來了,所以遊戲銷量慘澹。

我完全沒資格站在媒體角度評價這遊戲,因為作為蝙蝠俠老粉,我看了太多蝙蝠俠訓練的橋段,讓身體有了一種本能的防禦機制,會讓我在接觸到這種東西的一瞬間,就爆發出絕對主觀的攻擊性,體內殘留的客觀視角比這遊戲編劇的智商還少。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

因為《自殺突擊隊》的劇情極為匪夷所思,蠢到了粉絲們雖然早就得到泄漏情報,但都不敢相信的地步。在遊戲中,玩家要控制小丑女為首的反派團體自殺小隊,把正義聯盟的主要角色全數殺死,也就是閃電俠、蝙蝠俠、超人和綠光戰警等。

這完全不是問題,正義聯盟團滅不止一次了,而且有時漫畫故事比這遊戲還蠢。比如狂笑之蝠與多元宇宙之母的宇宙級對戰,竟是拿著比例嚴重失調的星球肉搏,把DC漫畫的科學水準拉回中世紀。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

然而,這遊戲中,劇情竟沒反轉,沒有暗線,也沒有重啟,這群反派真一個個殺死了大家熟悉的英雄。而且處死英雄的方式超級隨便,別說什麼悲壯退幕了,有些角色死得甚至像你在三流遊戲中期打死的無名小BOSS——所召喚的小兵。

最離奇的是,製作組Rocksteady竟然還不斷提醒玩家:你正在阿卡姆蝙蝠俠的宇宙中。你殺死的這個蝙蝠俠,就是Rocksteady十年前開創的,被譽為超英遊戲天花板的「阿卡姆三部曲」的主角。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

阿卡姆三部曲的地位如此之高,以至於哪怕蜘蛛人遊戲現在如火如荼,許多人也依舊認為它是站在前者肩上的後續者。的確,很多非超英遊戲的戰鬥方式,都是參考這三部曲製作的。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

這已經不是高爾夫球桿敲死喬爾的問題了,是先出三部高質量《最後生還者》,再來一部爛作把所有角色像小丑般處死,簡直就是高爾夫錦標賽啊。

雪上加霜,這遊戲還是阿卡姆蝙蝠俠的CV凱文·康羅伊的遺作,凱文叔是眾多姥爺粉心中,最好的蝙蝠俠CV。他的履歷可不只有幾部遊戲,實際上從90年代那部特別出名的蝙蝠俠TV動畫起,他就在為各種蝙蝠俠配音了,光是配過的蝙蝠俠不同系列,就超過60種。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

然而在《自殺突擊隊》中,蝙蝠俠的死法尤其窩囊,不止有種航空母艦被過期鞭炮炸翻的美感,死前還要被折磨得渾身是血,淪為人體實驗對象,與之相比,高爾夫球桿都溫柔得像那個沒拒絕你表白的小學同桌。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

接著,這破遊戲還要打上一個「致敬凱文·康羅伊」的字幕,並在宣傳階段隱藏各種英雄的命運,拼命用Rocksteady的老母和凱文遺作的名號宣傳,讓人合理質疑這是在搞邪教獻祭。

 

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但可能這遊戲最大的罪,就是它獻祭了這麼多,卻連個像樣的故事和玩法都搞不出來吧。身為所謂的「持續性服務遊戲」,它似乎沒搞懂持續性是建立在「服務」上的,亦或者這玩意兒弄錯了登場地點,誤認為自己的市場不是Steam,而是某個地下SM窯子。

所以這遊戲應該叫:《Rocksteady自殺小隊:殺死正義聯盟粉絲》。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

說了這麼多前情提要,該步入主題了:每次我遇到特爛的劇本,就會說它像毛片開頭的劇情,然而《殺死正義聯盟》的迴旋鏢抽腫了我的臉——這遊戲的劇情,還不如正義聯盟的毛片。

現在介紹毛片史上的傳奇系列:Axel Braun的超英成人模仿作。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

在2017年,毛片界誕生了一部傑作:《正義聯盟:成人版》。那年正是院線版《正義聯盟》上映之時,喬斯·韋登為了2000萬美金,毅然為華納背鍋,把柴克·施奈德的原片剪得像五個小學生接龍寫出來的大學論文。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

電影廣受惡評,粉絲等待幾十年的《正義聯盟》電影成了六傻逗笑喜劇現場直播,這事催生了兩個東西:《正義聯盟:導演剪輯版》,以及《正義聯盟:成人版》;在IMDB上,前者評分7.9,而後者,則有8。

別看這8分只有90多人評分,含金量可不低,因為一般這種電影的IMDB評分都在5到6分左右。之所以有這分數,是因為大家發現這成人版的劇情編排,竟比院線版更符合粉絲胃口。

當時《正義聯盟》被華納強剪到2小時,讓粉絲破口大罵,因為就連《正義聯盟:成人版》都有2個半小時,而且其中1個多小時都是正經劇情。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

它的劇情大概是說,英雄們曾合力化解了一場危機,並為此付出慘痛代價,超人失去了女友露易絲,姐姐卡拉也離開地球。這使得蝙蝠俠、超人和神奇女俠三巨頭分崩離析。

然而忽然,綠光戰警得知達克賽德即將入侵地球,他找到神奇女俠,想重啟英雄合作,並組成真正的正義聯盟。可神奇女俠發現蝙蝠俠已經退役,而超人為了回歸正常生活,每天躲在鄉村喝氪石蒸餾液,以壓制超能力。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

於是超級英雄們一邊要面對自己的心魔,一邊還要防範入侵中的達克賽德,以及暗中使絆子的盧瑟。最終正義聯盟得以組建,卻在臨近出征時,發現前來拜訪的超人已經黑化,加入了達克賽德的陣營;隨後,未完待續。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

為什麼這劇本會廣受好評?因為它對漫畫迷展示了極高的尊重——聽著荒誕,但的確如此。

首先,劇本中的正義聯盟,是粉絲熟悉經典配隊,而非電影版里,因為各種前作問題,要麼抹除綠光戰警這種重要角色,要麼空降閃電俠和鋼骨。

 

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盧瑟

而且各個角色塑造鮮明:比如退役的蝙蝠俠和貓女一起生活,貓女會為了阻止神奇女俠拖走蝙蝠俠,去威脅女俠。蝙蝠女俠的設定則還原了漫畫裡復仇與暴力的氣質,甚至連女同身份也還原了——許多在主流電影裡被抹去的角色,都得以出場,角色也不會被黑化、醜化,或塑造得像個白痴。

 

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然後,角色的行為邏輯也符合原作。比如蝙蝠俠退役,是因為和貓女組建了家庭,他見證超人失去露易絲,才謀生保護愛人的想法。但就算如此,他也依舊每日維持鍛煉,還偷偷監控隱居的超人;當他復出時,也沒有立刻重出江湖,而是先嘗試把蝙蝠裝備繼承給年輕的閃電俠。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

不會真正退役,永遠留有後手,這才是符合蝙蝠俠的人設,完全不是院線版《正義聯盟》和《自殺突擊隊》遊戲裡的模樣。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

布魯斯韋恩的日常訓練.avi

反觀超人,則有一段慢慢被壓力擊垮的塑造,內心戲甚至有些複雜。他沒有被露易絲的死壓垮,但當他試圖回歸正常生活後,心智卻分裂了,因為他一邊看著外界的災難,一邊又必須漠視它們。喪偶導致的自我質疑,和天生的共情把他撕裂,同時他每天都擔心能力失控,引發浩劫,這結合每天飲用的氪石水,讓他的判斷力在各個方向上失衡。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

這個超人黑化的過程,同樣比院線版《正義聯盟》和《自殺突擊隊》遊戲裡那種莫名其妙的黑化要有說服力得多。

此外,演員們的演技其實不差,有時甚至能讓人懷疑這到底是不是毛片。蝙蝠女俠亦正亦邪的氣質、姥爺穿上戰衣後的偽裝音、閃電俠的快速口吃,紛紛都被還原。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

而且,它在一些細節上,甚至比各種真人版還要講究。比如綠光戰警的手套是原版白色,不是真人版的綠色;綠光戰警的飛行速度、閃電俠從戒指里彈出戰衣,然後飛速穿上等原著粉們津津樂道的設定,全在這部作品中出現了,它們在當時的主流作里都是被忽視的。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

真 言 套 索

最後,劇集還有種不尷尬的幽默感。它了解的不止是原著,還有原著粉的同人文化。所以它有許多圈內梗,比如綠光戰警用戒指變出歐派和閃電俠打趣,或是神奇女俠用真言套索逼迫對方表白,以及那個經常被吐槽的事:閃電俠用戒指彈出戰衣穿上後,原來的衣服去哪兒了?

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

所有這些尊重粉絲,不瞎改的態度,讓《正義聯盟:成人版》大獲成功。實際上成功的不止有這部電影,Axel Braun拍過所有超英電影的成人版,這些作品的劇情還是連續的,有時連續性甚至比它們模仿的主流作品還強。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

在歐美,這種諷刺類模仿作,有一定版權赦免權

他曾在成人電影大獎AVN中,史無前例地奪得三次最佳影片,這第三次得獎,正好就是成人版的《自殺突擊隊》。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

成人版《自殺突擊隊》的粉絲服務度,同樣爆殺《自殺突擊隊》遊戲。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

Rocksteady好不容易湊齊正義聯盟的各大主角,做的事卻是讓他們全變成二流反派們的墊腳石(在正義聯盟的反派中,自殺小隊名氣只有二流),這事已經夠迷惑了。

更迷惑的是,它竟還去除了小隊中人氣第二高的冰霜殺手;就連成人版《自殺突擊隊》,都知道把這個經典角色還原。

 

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此外,《自殺突擊隊:成人版》的反派是小丑,這比打正義聯盟合理了太多。遊戲的設定,讓無數UP吐槽敵我雙方無論從咖位還是戰力都極不對等,像街頭混混打泰森,過程還毫無以弱勝強的戰術感。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

成人版《自殺突擊隊》中,台詞處處埋著資深漫迷的梗,比如小丑在見到叛變的小丑女哈莉後,問她「鬣狗們怎麼樣了」。這一是指小丑的兩隻鬣狗,雖然一直由哈莉飼養,卻屬於小丑,是他對小丑女PUA的一個象徵,所以哈莉覺醒後,乾的第一件事就是營救它們;此外,還指小丑女自己的新鬣狗,她為它取名叫「布魯斯·韋恩」,因為她認為韋恩很性感,這也是小丑在暗指蝙蝠俠。

 

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《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

小丑你頭髮顏色……

Axel Braun拍過的很多成人版超英,都不是敷衍了事的作品。這些電影有原創配樂,劇本經過數次修改,預告片學到了漫威DC套路預告的神韻:在DuangDuangDuang的音效和大場面交替轟炸後,祭出片名,然後停住音樂,來上幾句三流俏皮對話。

很神奇,Axel Braun的作品許多都在其模仿作前上線,而它們都能避開那些主流作品踩中的雷點。比如在他的毛片版《蜘蛛人》里,是有黑貓和女蜘蛛人的,而不是一個小帥哥跟著鋼鐵人屁股後跑。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

他還會拍一些粉絲希望改編的老作品,比如1976年的經典跨界漫畫《蜘蛛人大戰超人》,用毛片的方式還原其中各種經典場景,封面也參考老版漫畫繪製。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

有時,他的宣傳語直接就是:我們有種拍那些大公司不敢碰的經典超英CP!

Axel Braun的成名作,是2010年的《蝙蝠俠:成人版》。不同於隨後貼合熱度的《黑暗騎士:成人版》,它模仿的竟然是60年代的經典蝙蝠俠情景喜劇,其中演員的服飾、口音、布景,乃至膠片風格都還原了60年代肥皂劇的質感,把當年的毛片界震撼到啞口無言。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

你敢信?這電影甚至有個原創片頭,風格契合60年代的《蝙蝠俠》劇集,結尾處的懸念式對白也還原了經典,許多段子水平不低,單獨截下來,你甚至不一定能分清它和原版。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

這作品成了2010年最受歡迎的租聘錄影帶,也正是它開創了成人版超英電影的輝煌十年。

根據Axel Braun的採訪,他的一部電影只有一周左右的拍攝時間,除了演員外,劇組還不到十人,預算也沒多少。他認為自己之所以能獲得成功,是因為他總是尊重粉絲,而且總是把粉絲的訴求放到商業考量前。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

《正義聯盟:成人版》的劇本,修改過3次,所以是3.01版

聽著像商業公關的客套屁話,對吧?但還真不一定,Axel Braun可能比你想得更傳奇。

實際上,Axel Braun是個心理學博士,他成功的不止有超英成人片,各種流行IP,都被他成功改編過,而且經常因為忠於粉絲的訴求,被拿來當成嘲諷大公司翻車作品的武器。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

這些IP範圍極廣,從星戰到權游、迪士尼公主、終結者……光研究世界觀都夠嗆。

更離奇的是他的出身:他是Lasse Braun的兒子,這人是毛片史上的傳奇人物,有傳記和紀錄片。Lasse Braun是貴族出生,老爹是外交官,他從小就致力於一件事:讓毛片文化得以進化,以登上主流舞台,讓這種文化不再是過街老鼠般的地下娛樂:人人表面唾棄,又人人夜裡偷窺。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

左:Lasse

Lasse Braun一生桀驁不羈,從小就一堆騷操作,比如用父親的外交車牌打掩護,把美國毛片走私到義大利。後來他讀了米蘭大學的法律系,但在寫博士論文時,因為涉及毛片文化的思想太過先鋒,導致其論文作廢,Lasse Braun一氣之下放棄學業,徹底擁抱自己毛片戰士的身份:就像海明威所言:當一個作家,就要投身於生活的洪流之中。

 

《自殺突擊隊》遊戲的劇情,怎麼連它的成人版電影都比不過?

 

順帶一提,這論文後來被一個丹麥議員翻譯成了丹麥語,間接促成了1969年丹麥情色行業的合法化。

成年後的Lasse Braun火力全開,他一邊在70年代拍攝高成本毛片,加入藝術手段,一邊撰寫有先鋒文學色彩的情色書籍。漫長的人生中,他曾被天主教、警察和民眾驅趕,但也真的逐步推進了歐洲審查制度的改革,有三部電影還在戛納放映過。

 

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荷蘭,以他冠名的紀念電影院

一些人認為,因為其對電影審查制度的影響,Lasse Braun已經成了研究主流影史時繞不開的人。

而最後,Lasse Braun退役的原因正是:他對美國的毛片行業徹底失望了,他厭倦了現代毛片唯商業至上的原則,以及隨之而來的粗劣製造——直到他的兒子繼承其事業。

 

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而Axel Braun真的改變了一些東西,他的《蝙蝠俠:XXX》像特麼,毛片界的《鐵達尼號》一樣橫掃AVN大獎,他也成了史上拿獎最多的毛片導演。去年,指導33年的Axel Braun退役了,但是猜怎麼著?他的兒子,Rikki Braun,繼承了老爹的衣缽。

 

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從左到右:爺父子三代

所以,在主流作品改編愈發不在意粉絲和原著的今天,大家發現了一把諷刺的巨劍:當大廠揮霍上億美金,拿著精打細算的商業計劃,把前作主角變成反派和小丑,將原著角色毀得一乾二淨時;一個毛片導演,都比他們更懂得尊重粉絲的重要性——這地上地下的兩條故事線,簡直走出了一部極為可笑的諷刺劇。

不是說這些毛片真有多牛逼,大家只是想找個支點大罵一句:「看到了嗎,Rocksteady,你們憋了9年的破劇本,還不如一個毛片導演在9天裡拍出來的東西看得讓人舒爽」——類似的話術,可以放在近年的無數電影與遊戲上,從《少女前線2》《女綠巨人》,到《虐殺原形2》《三體動畫》……名單長得都快趕上Axel Braun那500多部指導片單了。

高高在上的創作者們,該低頭看看現實,然後知恥啦。

 
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