卡普空公布了新一期的財報。數據顯示,本財年第一季度(4月1日至6月30日),卡普空銷售額為438.58億日元,同比增長73.8%;利潤為240.47億日元,同比增長99.4%。
另一方面,卡普空今年的股價上漲了三分之一,超過了東京股市的整體漲幅,並在過去十年中實現了1200%的驚人飆升。此次上漲意味著卡普空的估值遠遠超過了科樂美集團和萬代南夢宮控股等競爭對手。
卡普空在財報中特別指出,《快打旋風6》的優秀表現讓遊戲總銷量從上一財年同期的1170萬套增至1350萬套,極大提高了公司的營業額。
《惡靈古堡》系列全球銷量已超過1.46億份。此外,系列最新作品《惡靈古堡4:重製版》自3月推出以來,銷量已突破500萬份。目前該作的傭兵模式DLC已免費發布,爆料稱艾達王的DLC也在開發中。
卡普空目前尚未公布《惡靈古堡》新作,但考慮到該系列將在2026年迎來系列誕生30周年紀念日,肯定會有一些新的東西正在醞釀中。此外,有傳聞稱《惡靈古堡9》將於2025年發布。
Capcom還更新了5大系列銷量:
1.《惡靈古堡》,1.46億
2.《魔物獵人》,9400萬
3.《快打旋風》,5200萬
4.《洛克人》,4000萬
5.《惡魔獵人》,2900萬
PS:《龍族教義》:770萬
據彭博社報道,卡普空(CAPCOM)憑藉著《魔物獵人》《惡靈古堡》等作品,在過去十年間的收益飆升了1200%,成為了日本第一大第三方電子遊戲發行商。
從股價表現和EV/EBITDA來看,卡普空、光榮特庫摩以及萬代南夢宮,是日本排名最靠前的三家發行商。
CAPCOM官方發布公告宣布收購Swordcanes Studio工作室,CAPCOM為了持續增強公司的開發技術能力,決定全資收購Swordcanes Studio工作室。
Swordcanes Studio是一家主攻在家庭消費級遊戲主機平台上3DCG製作技術的工作室,參加過的項目包括《快打旋風6》、《Final Fantasy XVI》、《Hi-Fi RUSH》、《魔物獵人:崛起》曙光DLC、《聖劍傳說:瑪娜的迴響》、《偶像榮耀》等。