Frontier Developments正式公布《動物園之星2》將於今年10月13日發售,登陸PS5、Xbox Series X|S及PC平台。遊戲總監加雷思·休斯介紹,本作將在前作基礎上實現代際式技術飛躍。
遊戲引入全新動態UI系統,動物會根據實時情緒呈現不同行為。例如蘇門答臘虎不滿環境時會表現倦怠,為玩家提供直觀管理指引。動物毛髮、表情、動作流暢度及聲音表現全面提升,西部黑猩猩能做出更真實的臂躍、跳躍和攀爬休憩等自然動作。

本作最大突破是首次加入完全水生與飛行物種。水族館系統包含玳瑁海龜、翻車魨等海洋生物,所有水生動物具備三維空間導航能力。革新後的水體物理系統可產生動態漣漪與波浪。鳥舍系統允許玩家為巨嘴鳥等飛行物種定製棲息空間,並可設置為遊客安全穿行的沉浸式觀賞模式。


遊戲強化生態保護主題,玩家需構建符合動物自然習性的環境,同時打造兼具教育功能的遊客空間。合理設計的棲息地能提升動物福利,並影響動物園評級與經濟收益。新增全球保護項目,玩家可將繁育動物放歸自然,參與野生動物保護區振興。隨著動物園規模擴大,員工士氣與培訓體系也成為重要管理維度。


標準版定價39.99英鎊/49.99美元/49.99歐元,豪華版54.99英鎊/64.99美元/64.99歐元。預購可獲巨嘴鳥主題小吃店、捐贈箱與拍照牆特典,豪華版額外包含六種全球動物及專屬裝飾。開發團隊表示,六年積累的社區反饋與技術進步,將助力本作成為Frontier迄今最先進的動物園模擬遊戲。







