宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

《風中行者》玩家不滿隊友瀕死機制 開發商承諾改進

2024年11月03日 首頁 » 遊戲速遞

在《風中行者(Windblown)》這款由《死亡細胞》開發團隊Motion Twin打造的新動作rogue遊戲中,玩家經常面臨戰友倒地的困境。這不僅意味著失去了一位並肩作戰的夥伴,還大大降低了擊敗敵人的機會,這種狀況讓許多玩家感到不滿。

《風中行者》玩家不滿隊友瀕死機制 開發商承諾改進

在遊戲中,當玩家或隊友失去所有生命值時,他們會進入瀕死狀態,無法繼續參與戰鬥。雖然只需殺死十個敵人就能復活隊友,在大多數情況下這並不是難事,但在BOSS戰中卻成為了一個棘手的問題。即使只有一個敵人要面對,復活隊友的要求仍然存在,這讓許多玩家在關鍵時刻無法挽回敗局。

《風中行者》玩家不滿隊友瀕死機制 開發商承諾改進

儘管《風中行者》在Steam上獲得了89%的好評率,但關於瀕死機制的不滿聲音一直在增加。不過,開發商Motion Twin已經注意到了這個問題,並承諾會採取行動進行改進。

在Steam上的一篇帖子中,Motion Twin深入探討了瀕死機制背後的設計思路,並表示他們理解這個機制對部分玩家來說可能過於苛刻甚至不公平。他們承諾會重新設計這個機制,使其在BOSS戰中更容易處理,或者讓人感覺不那麼像是對失去隊友的懲罰。

《風中行者》玩家不滿隊友瀕死機制 開發商承諾改進

Motion Twin表示:「我們知道當前的版本對你們中的一些人來說感覺很苛刻,甚至可能不公平——我們聽到了你們的聲音,我們也有同樣的感受。現在,我們不是要廢除它。相反,我們要把它變成一個史詩般的時刻,讓復活隊友感覺像是一個真正的高潮。」

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新