卡普空在東京電玩展2025出展活動中,首次披露延期多年的科幻動作遊戲《PRAGMATA》詳細戰鬥系統。展現了主角休與AI同伴黛安娜在月球基地的生存冒險,其中「避難所」作為核心基地可供玩家通過3D列印技術解鎖武器與駭入節點。新公開的充能穿刺槍可穿透重型裝甲,誘餌發生器則能製造幻影分散敵人火力。
黛安娜的多重駭入技能首次亮相,可同時破解多名敵人的防護裝甲,這種消耗型技能具備瞬間扭轉戰局的效果。遊戲強調武器與駭入節點的組合策略,玩家需搭乘軌道電車在已解鎖的逃生艙之間移動,這些艙門同時承擔著存檔點功能。月球站探索環節將包含大量環境敘事,通過細節呈現主角重返地球的艱險旅程。
此次展示標誌著本作已完成核心玩法構建,戰鬥系統呈現出《惡魔獵人》系列的流暢動作性與《惡靈古堡》的資源管理特色。雖然具體發售窗口仍未公布,但展後訪談透露開發已進入最終優化階段,預計將在2026年內正式發售。