在歷經長達八年的開發周期後,任天堂終於宣布《銀河戰士Prime4(Metroid Prime4)》將於今年12月正式發售。這款自2017年首次公布的作品曾於2019年經歷全面重啟,其漫長的開發過程一直備受玩家關注。

值得關注的是,任天堂近年來明顯加大了對《銀河戰士》系列的投入力度。繼2021年推出系列新作,並在兩年前推出《銀河戰士Prime》重製版後,系列資深製作人田邊賢輔(Kensuke Tanabe)在最新出版的官方設定集《銀河戰士Prime 1-3:視覺回顧》中透露了更多重製計劃的可能性。
田邊賢輔在書中明確表示:"如果《Prime 2》能被重新製作,我會非常高興——這將讓更多玩家有機會體驗這部經典作品。"他還特別提到了原版遊戲中因僅支持本地聯機而鮮有玩家體驗的多人模式,坦言希望在未來版本中讓更多玩家享受到"更完善的多人玩法"。

作為執掌《銀河戰士》系列23年的核心人物,田邊賢輔的這番表態比任何市場傳聞都更值得關注。2004年發行的《銀河戰士Prime 2:回聲》以其精妙的關卡設計和獨特的雙世界系統被譽為系列經典,但其多人模式確實成為作品的一大遺憾。如今,通過重製版來完善這部經典作品的構想,似乎正在成為任天堂的下一步計劃。
隨著《銀河戰士Prime 4》發售日期的確定,以及系列重製計劃的逐步推進,《銀河戰士》這個經典IP正迎來一個全新的發展時期。






